我没怎么卡过关,除了寅虎之外打了有1个小时,其他boss没超过5次,现在站在第三章boss面前,图舔干净,我的游戏时间式30.3小时,真NM离谱啊,这个地图规模,这游戏真正的缺点我觉得还是在战斗底层系统和视角锁定两大方面。
1、视角锁定没啥好说的,魔将妙音打过都知道,然后式寅虎,后面的我还不确定会不会出现更凸显问题的
2、战斗底层的问题,我觉得这世上除了日厂,其他基本都做不好,黑神话的战斗问题在于轻攻击发生帧数必须完毕才能接第二招,说人话就是无法取消,法术,法宝,精魂技全由抬手动作,除了变身技外无瞬发无敌帧,吃你CD没商量。
这个战斗设计问题,导致部分boss和战斗系统脱节,不鼓励见招拆招,眼看后操作,鼓励的时候石头剪刀布去猜测,攻防交互上出现失衡,且boss没有精力条让战斗策略难以把控
但是我还是给这个游戏9分以上,因为体验感独一无二,能给玩家带来独一无二的体验感的游戏,算得上神作,哪怕有各种各样的问题
至于地图,迷路这种问题,只能说现在的玩家太浮躁,没大地图玩的不亦乐乎的游戏不多了去了