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[其他] 猴子能力太强了,越打越无趣了,第四章已恢复正常!

这游戏难度设计有点问题。

前面两关还是可以的,猴子能力不够强,打起来还有些挑战,难度算正常。
后面拿了各种法宝,升级了装备和葫芦之后,就碾压了。
寅虎这么强的BOSS,随随便便闪了几下,喝了7瓶药,也几把就过了。

感觉猴子数值失控了,路上的精英怪就不用说了,控住一套就打死了,他们连出招的机会都没有。

感觉在玩其它ACT的EASY模式,喷了。
现在我都不叫分身猴子了,不然真的太简单了。

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我有点想明白问题所在了。

如果我们拿日式ACT和魂来对比的话,是这样子:
日式ACT里,法术和变身的作用是很有限的,而且是受限的。

比如忍龙,一场战斗可以用3次忍法,忍法需要道具来补充,道具是整个游戏流程里面共用而且数量有限的,而且忍法的伤害对于BOSS来说也不算高。

鬼泣,变身魔人有魔力要求、时间限制,而且变身魔人的收益也不算高。

那对应到黑猴子里面,我用的那个第一关拿火棍子的变身,这个变身可以无限次数使用,只要猴子复活了变身就处于可用状态。
这个变身可以快速按Y冲刺,一共可以冲刺4次,每次大概打掉BOSS 2%左右的血量,一次变身一共能打掉接近10%的血。
比较长的战斗里,这个变身可以用两次,那么就可以毫无压力的打掉BOSS 15%~20%的血量,因为变身期间血条是算变身的血,不算猴子的血,可以只管输出不用害怕受伤。

然后我们拿魂系做一个对比。
魂系里面,近战和法术是分开的。
比如一个近战的号,是很难用上厉害的法术的,因为会受到加点和法力值的限制。

而黑猴子不一样,猴子除了有牛逼的近身棍棒,还有各种强力的法术,等于是近战、法师二合一了,所以才这么强。

综上所述,我个人觉得这两个原因造成了黑猴子中期开始数值失控、游戏难度降低的问题。

这不能说好也不能说不好吧。
对于还原西游戏的设定来说,是好的,大圣确实是有很多法宝啊。
对于老ACT玩家或者魂系玩家,就不一定好了,挑战会大幅降低。

目前看来反正一周目是爽游了,后面不知道有没有难度高一点的二周目可以把挑战补上。

[ 本帖最后由 永恒蔚蓝 于 2024-9-3 09:59 编辑 ]


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你这样说,对于那些白衣和老虎都过不了的人合适么



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寅虎随随便便闪几下?我觉得挺难的,快慢刀加上掉帧攻击,一刀三分之一血,隐身攻击,投技,派生攻击段数摸不清楚,攻击范围大,不吃定身。


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寅虎还行吧,六七次过的,死主要是因为想弹反,后来懒得练了,躲闪流就过了

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隐身不会直接出刀,每一次隐身现身时会先刷出碰撞体积,而且由于一定是紧贴玩家模型的,出现动画还没的时候,玩家模型都会被碰撞体积挤压一下,真的特别好多躲

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引用:
原帖由 @pdjforce  于 2024-8-29 09:30 发表
寅虎随随便便闪几下?我觉得挺难的,快慢刀加上掉帧攻击,一刀三分之一血,隐身攻击,投技,派生攻击段数摸不清楚,攻击范围大,不吃定身。
失误也没事,被刮到一刀也就掉2成血。
倒是被劈砍后接冲刺秒了一次,不过也就这么一次。

猴子皮糙肉厚输出还高,可能是我把攻击和防御的天赋点满了,但既然设计了这种天赋,也不该这么数值失控啊。

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吓我一跳,以为后期又数值崩坏呢,进来一看放心了,寅虎“随随便便闪几下”就过了的高玩作出的“太无趣了”的评价,没有任何参考价值
本帖最近评分记录
  • 28210442 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2024-8-29 15:15

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寅虎我是惯了全部资源才过的,他的快慢刀太难躲了,楼主随便躲,确实和一般人不在一个层次。

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大手子应该去和无伤竞速的那群卷。

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降难度是业界共识,太难没人玩了。

下限低,上限高,各类人群都有玩点,才是个厂商追求的吧

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引用:
原帖由 @大晶  于 2024-8-29 09:43 发表
寅虎我是惯了全部资源才过的,他的快慢刀太难躲了,楼主随便躲,确实和一般人不在一个层次。
我不是这个意思。
寅虎的攻防设计的蛮好的,包括出招、技能、强度什么的。

就是我猴子太强了,两三次蓄棍、大头砸地、变身、隐身后破隐一击,伤害真的太高了,还没搞明白怎么回事虎哥就挂了。
那我不用这些法术、召唤和变身,单棍子慢慢戮,可能好点,但一周目不想开启这种挑战啊。

其实我的意思就是BOSS血量太少了,太不耐打,这个意思。
说到底,游戏的数值没调好。

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我是感觉第一章难度最高,boss基本要摸清招式套路才好过
第二章开始猴子能力法术强了,大部分交交资源就过了,难度下降明显

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我是第三章初见就打了,洗点把身外身法点满,隐身点到能蓄力。寅虎开始站着不动,放广谋的毒蛇,再放身外身法,然后续3个豆敲一棍子,这期间完全不用动。敲完等寅虎朝你挥刀的时候定住他,让猴子们砍,其他时候定不住。再然后隐身蓄力3豆,再敲一棍子。这些干完寅虎应该只剩3成血了。再放个变身下他点血,之后随便打打就过了。

本帖最后由 魂影 于 2024-8-29 09:58 通过手机版编辑

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应该这么说,在第三章初见寅虎的时候就来打他,并且没有把防御暴击血条蓝条什么的基础属性升到最高的话,打起来还是蛮吃力的。

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首先这是RPG是数值游戏,既然高玩觉得简单给自己上难度那不是很简单的事情么?

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