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[其他] 猴子能力太强了,越打越无趣了,第四章已恢复正常!

70级以后的定+猴子们+棍花+四豆劈棍+隐身蓄力劈,这么一套下去能完全扛住的没有几个。
初见虎哥时直接被指令投+快慢刀一套带走,自己放下手柄站阳台上放空了半个多小时才缓过劲来,侮辱性太大啦~~~


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跟只狼那会儿差不多情况吧。
刚发售那几天大家都是死死死,过了一周之后,各种其实不难、本质回合制、本质音游,就都来了。电子游戏,按键盘搓手柄,本质不都是回合制嘛。不过是普通人反应没那么快、注意力没那么持续集中而已。



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黄梅我稀里糊涂摸过去稀里糊涂就过了,
一点点难度都没有还不如前面那个他捆着手的徒弟难呢


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正常的,后面重复性很高,除了剧情都没活儿了,再不让玩快点赶紧结束,就要大批弃游了

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这难度挺好,能让我有耐心通关,魂系游戏玩得不多,一想起各种死就嫌麻烦,这游戏更难了说不定就弃了。不过我觉得就算是这个难度,目前这大概1500万的天朝销量里,最后能通关的不知道能不能占到20%,反正目前steam拿到通关成就的就8%。

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发售前整体降过难度包括但不限于死亡惩罚和Boss数值的

我觉得一方面为了出圈让LU也能玩

另一方面如果Boss数值都上来了没法用技能加反射打死游戏本身设计的问题反而放大了

都通关了,不会真有几个人觉得这游戏的见切GP弹反系统做得好吧?

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更新一下,黄梅做的挺好的。
第四关整体难度也有所提升,虽然地图很拉。

期待后面更好。

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我那个不玩单机游戏觉得魂难爆的人都60小时通关了

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喷了,卡小黄龙了。收回我吹牛逼的话

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我觉得制作团队下一步需要先干的不是出dlc,而是出个easy模式,进一步降难度,好让大量蓝海玩家能顺利通关。:D

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引用:
原帖由 @永恒蔚蓝  于 2024-9-2 17:37 发表
更新一下,黄梅做的挺好的。
第四关整体难度也有所提升,虽然地图很拉。

期待后面更好。
黄眉?感觉我们玩的不是一个游戏…

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引用:
原帖由 @celegorm  于 2024-9-2 17:23 发表
发售前整体降过难度包括但不限于死亡惩罚和Boss数值的

我觉得一方面为了出圈让LU也能玩

另一方面如果Boss数值都上来了没法用技能加反射打死游戏本身设计的问题反而放大了

都通关了,不会真有几个人觉得这游戏的见切GP弹反系统做得好吧?
戳棍见切挺好的啊,反复前后跳加绞阵,可有意思了。劈棍用不来,立棍还没研究。

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二周目带宝带技能带点数新开就成容易模式了,再难的怪也能蹭过去

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所以说这游戏还是很友好,要通关的话,各种法术一扔,很简单,要自己加难度也行,开禁字,禁药,或者不开禁字禁药,要是想玩得帅也行,各取所需呗

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我也是 随便闪几下 它自己死了

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