朱茜!你...!
银河飞将
勤插西,懒凑仔。
原帖由 @KYOJYF 于 2024-9-3 09:09 AM 发表 NONONO,身为怒铁4拥趸的我告你,这俩也没少骂。怒铁4画风被喷从预告到发售后就没停过。喷完画风喷不能跑。
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原帖由 @Zechs 于 2024-9-3 10:36 AM 发表 忍者龜已經很致敬以往的作品了 沒感覺有誰在噴的
侠客
原帖由 @solbadguy 于 2024-9-3 14:55 发表 我打完第一关觉得比原版有意思多了。原版你说说你能怎么打水手?还不是它铲你跳,它傻站出拳你出刀?加个飞镖顶天了。原版几乎每一个boss都是,攻击模式很单调,打法很死板,难度也很低,所以小时候人均一命通关。
混世魔头
原帖由 @叮叮猫 于 2024-9-3 03:13 PM 发表 新版第一关水手也一样他铲你跳,也就多了个跳的动作,钻过去就行,难度仍然很低 但是后面两个水手那里确实有难度,不像fc版可以不打 总的来说这个游戏还是个背板游戏,背板通关就是爽点所在
原帖由 @tobewind 于 2024-9-3 13:37 发表 posted by 论坛助手, platform: iPhone 怒铁4远不如西班牙饭作,玩了几个人物后就是无穷的重复
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魔神至尊
原帖由 jzhl 于 2024-09-03 15:38 发表 4代人物和技能多太多,当然完全体是要买dlc。每个人都能替换前前拳及各种必杀。
原帖由 @solbadguy 于 2024-9-3 15:31 发表 “玩家可以采取的对策”。好玩的act之所以好玩,就是因为好玩的act你能用各种方法去对策敌方的攻击,而不是只剩下制作者定死的一条路。 举个例子:猎天使魔女,最菜的玩家可以一直平A,回避即使触发不了魔女时间,也能回避掉敌人攻击,也可以打死敌人;技术好一点,就是回避时间再精确一点,进入魔女时间最大输出;技术更好的玩家就直接挡掉敌人的所有攻击,根本用不到闪避。 原版水手就是它铲你跳,高手菜鸟都一样,因为你做不了其他事情。新版你可以踩剑,可以用锁链跳起来向下抽它,可以丢道具,也可以原来那样光跳……你可以选择的对策不止一种。
天外飞仙
魔王撒旦
魔头