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[其他] 黑神话的dlss3帧生成有啥问题,好像不少评测推荐设置不推荐开帧生成

开了帧生成转动视角画面明显丝滑许多,也没看见网上传的人物模糊之类,输入延迟也没感觉有啥区别,不会都是人云亦云吧。

当然我的基础帧数还可以,基本60帧左右,低的地方50来帧,开了帧生成一般90多100帧左右,如果基础帧数比较低好像是不推荐开帧生成,这玩意推荐用法是让你从60帧提升到120帧,而不是30帧到60帧。


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那些人多数用amd那个帧生成,或者用传统老古董开垂直同步的显示设备才有这种问题,不是撕裂就是有巨多输入延迟,用支持vrr的显示设备和老黄40系的dlss 3帧生成是没问题的。


老黄40系dlss3帧生成唯一的问题就是,玩游戏的手感是原始帧数的手感,意思就是你眼睛看到是60的流畅度,但是手感是40帧时候的手感,这样就会觉得怪怪的,好像有输入延迟的感觉,不过实际有reflex下是没有增加多少延迟的,数毛社有测试过。

[ 本帖最后由 forwardland 于 2024-8-31 11:46 编辑 ]



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基础高于50或者电视有vrr才推荐开。
大概意思是帧生成占用显卡资源会降低原始帧率,
比如你基础40开帧生成,实际是降到30多然后插到60多,手感就变成了30多帧的手感。


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40系,不开帧数能到45以上,开毫无问题

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引用:
原帖由 Adriatico 于 2024-8-31 11:28 AM 发表
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基础高于50或者电视有vrr才推荐开。
大概意思是帧生成占用显卡资源会降低原始帧率,
比如你基础40开帧生成,实际是降到30多然后插到60多,手感就变成了30多帧的手感。
不是 40系如果补到60,原始帧数有40的,用鼠标转一转便知道,30帧手感和40帧手感还是很容易分辨出来的。

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明显的输入延迟

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df之前给的参考是fg后80帧,黑猴因为frametime不稳定,所以不推荐开fg

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完全不建议开,严重影响手感

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有vrr的显示器,哪怕45帧也是丝滑感受

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补了帧确实感觉有些不跟手,只是看起来流畅了

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追求极限闪避和识破棍反的话,帧生成的假帧和延迟都是不可接受的,还好我没那水平,就靠堆加点、仙丹、法术、变身硬刚boss。
话说这游戏认真刷刷技能和装备,难度其实会降很低。当然,真正的高玩根本不依赖角色的等级和装备,都是走极限操作路线的。

本帖最后由 darkryu 于 2024-8-31 13:21 通过手机版编辑

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amd的帧生成千万别开,撕裂,延时太高,玩对马岛就是,开始还没发现,总感到不跟手,后来关了帧生成,马上好了。帧生成用处不大

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我之前也是听说会糊和延迟,我开了帧生成,糊没发现,只在转圈镜头的时候发现猴身上确实会糊;延迟也没感觉出来,不过打波士打不过了我就关了帧生成。不过我的帧数不开帧生成本来就够60帧。

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引用:
原帖由 qazqaz 于 2024-8-31 02:34 PM 发表
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我之前也是听说会糊和延迟,我开了帧生成,糊没发现,只在转圈镜头的时候发现猴身上确实会糊;延迟也没感觉出来,不过打波士打不过了我就关了帧生成。不过我的帧数不开帧生成本来就 ...
40系有专门的光流处理器专门处理插帧的,延迟的增加是可以忽略的,只是手感嘛,游戏原始帧低于60帧其实都没啥手感可言,但是肯定不影响游玩的,猴子这个游戏30帧都能玩识破通关,就好像血源的枪反也是只有30帧,我反的成功率很高的。

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原始先搞到60,然后帧生成提升整体流畅度,但该卡顿还是卡顿,游戏本身问题。

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