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初创游戏公司第一作就这么炸裂还有没有先例?

Cavedog应该算,第一作是《横扫千军》,还有relic的第一作是《家园》
不过我是觉得,第一作是否成功不是作为衡量公司成功度的关键。还是得看公司成功作品的总数量,以及公司对游戏业的贡献。

[ 本帖最后由 hourousha 于 2024-9-1 18:14 编辑 ]


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三天一千万,之前就没有这么炸裂的。



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发售阶段有这个表现的话,应该没有。但是第一款游戏整体表现最好的应该是mojang


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第一款3A这么炸裂的印象好像还真没谁,愤怒的小鸟,植物大战僵尸,我的世界这种都属于某个点子正好赶上天时地利人和火了,本身投资开发成本都不大。

3A投资很大,你以前没啥成功经历,可能也找不到投资人敢给你投资,自己投风险也非常大。

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根据采访,八九不离十是靠情怀让员工996肝出来的。所以第一款游戏做成这样,可能是赢在了卷上

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引用:
原帖由 @fune  于 2024-9-1 18:49 发表
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根据采访,八九不离十是靠情怀让员工996肝出来的。所以第一款游戏做成这样,可能是赢在了卷上
谁能比中国人卷啊,黑神话这成品规模放欧美成本至少翻3倍。

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楼主这样的帖子如果是原神玩家发的,那么就会被纳入“玩原神玩的”大辞典里。。。。楼主你不玩原神的吧。。。

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初创个锤子,10几年前就做过斗战神了,就算是独立出来叫游科的时候也开发过好几款作品了。游科的履历其实和蓝洞非常像。

本帖最后由 Adriatico 于 2024-9-1 12:33 通过手机版编辑

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做宝可梦的GF?

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要不米哈游吧我看米哈游挺像的

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2020年,原批也是这么吹O神的, 什么一个月多少亿,什么外国流水比国内流水占比还高,多少多少国登顶。   看来每个人都是OP,只不过没遇到自己的猿神。  

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引用:
原帖由 subway35 于 2024-9-2 03:52 发表
2020年,原批也是这么吹O神的, 什么一个月多少亿,什么外国流水比国内流水占比还高,多少多少国登顶。   看来每个人都是OP,只不过没遇到自己的猿神。  
冷知识,你说的这些并不是吹出来的,而是实打实的成绩,且相比黑神话悟空,那个时候原神还是拿了gta最佳手游、最佳rpg题名 ,但即便如此只要别人看你不顺眼一样骂你。所以意识到这一点,黑水军们明白了他们只要努力用“先把你们打成原批粉圈再努力扮演讨厌的原批粉圈恶心大家”让路人讨厌玩原神的玩家,这样就可以收获“大众”这个非常无敌的“装备”来一起帮忙搞垮任何这个游戏。

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