引用:
原帖由 hanzo 于 2024-9-11 08:30 发表 
任天堂的壁垒是软件层面的,绝不是硬件来决定,所以它可以不依赖硬件数据甚至性能
市场经济是我在打比方,市场决定的优势在于灵活应用资源,PC可以即插即用的灵活升级,主机能吗?试试半代升级之后两年内推出PS ...
首先任天堂的壁垒绝不仅仅是第一方软件,他的自研软件和自研硬件是一体的,其核心理念就是“游戏特化硬件”。
PC所谓的即插即用灵活升级优势其实到目前都不是核心竞争力,否则主机就不会那么长时间占据电子游戏的主流,PC相对主机的真正优势是向下兼容和更便利的社交和多媒体功能,以前电子游戏处在高速进化期时主机占据优势,因为玩家都想着用合理的价格和省心的服务玩到最新的游戏,合理的价格和省心的服务就是主机的优势。
而电子游戏走到今天进化速度开始放缓,PS5上都是各种高清PS4游戏,这时玩家的注意力就转向了存量,也就是没有新的更好的我就守住已有的,这时PC向下兼容的优势就彻底凸显出来了,再加上Z世代对直播社交性的需要,玩游戏时也要开直播或看视频,这也成为了PC的一大优势。
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本帖最后由 我爱电玩 于 2024-9-11 08:49 编辑 ]