魔头
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魔王撒旦
魔神至尊
原帖由 imnotorc 于 2024-9-12 20:05 发表 一.画面。游戏画面不太像2024年才出的游戏,有点过时的感觉。尤其是刚开始的海滩,有种重回流放1的感觉(当初就是因为流放1画面太差才没玩的)。可能和开发周期太长有关。不过,流放2在画面整体氛围的营造上也有自己的特点,像是森林,宫殿,沙漠等环境各有特色,第二关有个风沙漫天的氛围感很不错。主要还是精细程度上有待提高。我特意对比了下,比如暗黑4的草地上的草是会动的,而流放2的草地就是一个贴图而已。 二.人物模型。人物造型没有任何自选项,精细程度也不如暗黑4,甚至在角色形象气质上还不如暗黑2(暗黑2人物界面每个人形象非常鲜明)。装备造型也不能很好体现业特色。虽然暗黑4是个垃圾游戏,但不可否认暴雪的美工确实很厉害。 流放之路2试玩感受 流放之路2试玩感受 三.糟糕的游戏界面。作为暗黑2的继承者,流放2甚至将游戏的UI界面做的和暗黑2相差无几。其实做的一样不是问题,问题是只模仿不改进。比如,血球和药剂在左下角,魔法球和技能在右下角,BUFF/DEBUFF图标在左上角,怪物血条在最上边中部。一场激烈的boss战,既要盯着画面中间BOSS的动作,又要环视四周观察各种状态。 为什么不能将人物状态栏集中做到一起呢? 四.缺乏想象力的技能类型。比如法师一开始可以学闪电和冰霜新星,游侠一开始可以学闪电箭和冰霜新星箭,武僧一开始可以学闪电棍和冰霜新星棍,还有这次没开放的佣兵,看视频也是有冰霜射击,效果也是一样的。咱就是说,除了闪电和冰霜新星,设计师想不出来其他技能了是吧?即使是20多年前的暗黑2,也没有让技能效果这么重复啊。 此外,还有像辨识卷轴之类的东西,除了麻烦以外,没有任何实际用处。 虽然说了不少缺点,不过都是瑕不掩瑜,流放2还是真的好玩。如过流放2出在暗黑4DLC之前,我估计都不会去碰暗黑4了。 开荒建议 从目前测试情况看,物理职业整体比法系职业要强不少。 战士,攻高血厚,强度不高的boss可以直接站着不动敲死,技能硬吃没问题。开荒推荐。 武僧,攻高血薄,需要一定的技巧性和装备支持。 游侠,一定要用wasd模式操作,边走边射,遇到出招慢的BOSS,真的非常轻松。 巫师,初期召唤的骷髅非常脆,精英怪一招就可以全灭,基本只能打带跑。,后面靠着多加相关天赋才能让骷髅扛一扛。自身技能伤害初期也不高,但出了尸爆后就不一样了,没有两三个尸爆放不倒的怪,怪越多越爽,唯一问题对boss没法用。 法师,本身血少,又缺乏太多控制手段,冰系虽然能控制但攻击又慢。本次测试基本属于垫底。(这个玩的不多,后期不太了解)
银河飞将
混世魔头
原帖由 @alanwzw 于 2024-9-12 20:50 发表 画面差、系统复杂,看起来还是偏小众啊。
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