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Ubi 的星球大战其实完成度很高

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【《星球大战:亡命之徒》各平台画面对比-哔哩哔哩】 https://b23.tv/Ia7jMYr

你看今年有几个作品能做到xsx 和ps5 pc三发,并且xsx 优化至少和ps5 表现持平,没有用微软转换工具暴力移植。

各种光线反射处理也做得不错,美工也在线,整体完成度非常高,了就是感觉不好玩。

只是觉得育碧的游戏工业能力确实厉害,可惜这么厉害的能力被一群猪完全浪费了

本帖最后由 KARUTO 于 2024-9-16 18:52 通过手机版编辑


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能做出空手击晕风暴兵,中层以上开发主管全解雇没有冤枉的。



本帖最近评分记录
  • veryend 激骚 +1 人身攻击 2024-9-18 09:29
  • 夏青 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2024-9-16 19:02

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没有用微软转换工具暴力移植。
这是ubi 自己的引擎,各平台都是原生支持,你以为是mac跑pc游戏啊...


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大部份第三方现在xsx都基本能体现出性能优势

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罐头如果完成度不高,吃下去会的人会拉出完成度不高的shit。

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就是把刺客信条换了个皮吧

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高个P 完成度又不只是美术
这游戏的动画和AI部分简直就是灾难

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这玩意游戏性上更偏向一本道 不玩主线各种关键技能都学不会 以往那种舔图罐头玩法根本玩不通 只能说失望

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引用:
原帖由 zo 于 2024-9-16 19:54 发表
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就是把刺客信条换了个皮吧
应该是超越善恶2换皮

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育碧……我最后一个愉快打通的游戏就是奥德赛,现在回过去看,这游戏算得上他们的回光返照了

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钻进通风口就隐身的设定也是离了大谱

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bug程度已经降级到大革命水平了 完成高好喷了
是不是完成度是看截图画面 不看动起来好不好玩的
美工在线喷了 这女主的脸都不是丑的问题了
说是套了个人类皮肤的外星人都信 感觉都不像人

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引用:
原帖由 moyanljx 于 2024-9-16 18:56 发表
能做出空手击晕风暴兵,中层以上开发主管全解雇没有冤枉的。
游戏直接给0分。
光剑还搞什么血条,砍中直接断肢。

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在育碧看来,霍格沃茨之遗不就是个及格水平的、能旅游的开放世界嘛。这个我熟啊,一年来一个完全没问题。
结果……IP没人强,自己也做不出及格以上水平了。

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隔壁EA星球大战不比这个好玩?

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