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[业评] 黑神话算是我第一次没有文化隔阂的体验游戏

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果然是年轻人第一款单机233...

即使95年的仙剑奇侠传,midi音乐也是远超黑神话

今年发售的九日,更是设计精妙,融合道教题材和中华古代神话的佳作

年轻人应该多接触点游戏,有自己的见解。不要把自己关在信息茧房里自high,更不应该被几个拿钱发帖的忽悠瘸了
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  • 洋葱剑仕 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2024-9-17 05:32

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楼主的意思其实很明确,在追求沉浸感的现代大制作3A游戏里面之前没有,举得例子巫师3 2077 大表哥也都是这种



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  • 夏青 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2024-9-16 23:01

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真三国无双2才算第一个,至于黑猴开头也没第一次看见如潮敌人涌过来一套无双的震撼,那时候真觉得那就是完美的三国游戏,电视剧在游戏里实现了,能玩一辈子


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麻烦说说泡泡龙、俄罗斯方块、坦克大战、扫雷、连连看这些游戏让你感受到了什么文化隔阂?
或者说这些游戏你之前都没体验过

[ 本帖最后由 骊苏 于 2024-9-16 14:47 编辑 ]

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不觉得有文化隔阂,对英国工业化,法国大革命的了解必然是超过三清三世佛的。何来更迷糊的事情更没隔阂。。西游记对我来说跟同一个时间的忍者神龟变形金刚太空堡垒是平行的娱乐。

三国真的特殊一点,毕竟古战争这块欧洲流行娱乐的东西少。 当年看了亚瑟王那个动画我还让家里买凯尔特神话的书,结果看来看去也没多几个人,还是三国刺激!

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只能说你的文化面太窄了

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之前当然有,但都是垃圾游戏啊,至少上不了台面,属于自娱自乐

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引用:
原帖由 hanzo 于 2024-9-16 21:35 发表

仙剑不如西游记有三界的框架设定,黑神话更接近战神这种触及民间信仰系统的更宏大的故事性,而且是顽皮狗式的战神,隐藏对白随机蹦出来,二周目都有惊喜
其实仙剑1这种近似白蛇传性质的故事,反而是更贴近民间神话传奇吧,背景设定框架不能说没有,但没这么严谨也不太是重点,而是完全为故事服务。要说接地气没隔阂,我觉得是更强于西游记的。

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泥潭猴吹估计都没看过西游记原版吧。都没看到猴吹们吐槽为啥猴子和八戒身高反了?

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愈演愈烈了
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引用:
原帖由 @东北打机的汉子  于 2024-9-16 22:10 发表
我相信这个团队做一个三国的游戏 在质感和代入感上绝对秒杀光荣
可以做火凤燎原那样颠覆式演义,反正都是小说,又没有版权,随便改编新编

吕布送女杀出那一幕看得激动了

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引用:
原帖由 @hanzo  于 2024-9-16 21:39 发表
古装游戏多了,能像黑神话这样开场两分钟就抓住挑剔的成年人的没几个吧
黑猴子开场两分钟外国人听不懂还有一说,中国人看了只觉得尬的要死吧。。。

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这几天将《不由己》和《未竟》loop了好多遍

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继仙剑1,金庸群侠传之后第三个能够有中国文化沉浸感的游戏

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引用:
原帖由 @放浪的无责任男  于 2024-9-17 11:43 发表
继仙剑1,金庸群侠传之后第三个能够有中国文化沉浸感的游戏
你说的头两个都全部算不上传统文化,首先得算轩辕剑,泥潭感觉还是游戏玩的少。

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