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昨天玩了一下那个重制版的死亡空间

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就是记忆美化。我玩暗黑2重制版的时候,觉得当年玩的原版画面也就比重制差点,但不至于差太多。然而我切到原版才发现,这满屏的马赛克什么鬼,当年咋玩下去的。


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上个月刚用8元会员通,还是很值的,通关也玩了有20多小时了,画面没得说,但是没有感到恐怖啊,是不是年纪大了对这种氛围已经免疫了。



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最可惜的是剧情,死亡空间3之后剧情完全崩坏了,其实剧情有很大发展空间的


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原版当初只在ps3上玩了下demo,当时觉得太吓人了而且不好玩。这次的重制版我是和生化4前后脚玩的,沉迷程度不输生化4,恐怖氛围更是大加分,搞得我最后对它的评价甚至比生化4还高一丢丢。不过卖的烂,EA把2重制砍了,傻逼EA

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引用:
原帖由 @mushroommg  于 2024-9-17 23:22 发表
原版当初只在ps3上玩了下demo,当时觉得太吓人了而且不好玩。这次的重制版我是和生化4前后脚玩的,沉迷程度不输生化4,恐怖氛围更是大加分,搞得我最后对它的评价甚至比生化4还高一丢丢。不过卖的烂,EA把2重制砍了,傻逼EA
我的感受跟你不一样,我觉得重制版暴露了当年被新颖系统掩盖的问题,关卡设计太弱了,人物基本没有走位,敌人无论类型设计还是配置都不太好,应对手段只有火力不同的区别,策略层面的设计太少了,以上问题导致从中期开始就比较单调。生化因为有一个优秀的骨架,所以重制版地图改一改,然后再微创新一下,每一作都有一个很高的游戏性下限,跟魂有点像

本帖最后由 ikaruga 于 2024-9-18 00:07 通过手机版编辑
本帖最近评分记录
  • 神器 激骚 +1 我很赞同 2024-9-18 13:02

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当年觉得恐怖,但是重制版一点都没觉得

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