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[新闻] 是不是有点反直觉?数据表明pc数据大幅下降,游戏机市场上涨

以后掌握一点AI都是小孩必备技能了。玩手机和主机不如多接触pc。


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原帖由 @novo1982x  于 2024-9-20 07:45 发表
2004年,也就是20年前,主机加掌机能占到整个游戏市场的90%以上,PC只有5%左右。而现在主机加掌机也就不到30%,PC能有20%左右。PC在恢复,主机在下行是大趋势,短时间的波动说明不了什么问题。
并不是这样,15年的主机和pc市场是平分秋色,以后主机上去了,而pc在下滑,这个时间跨度也有10年了,不是短期波动

我贴个newzoo的图表数据,和华尔街日报是一致的。

15年主机pc百分比是51:49,23年56:44,预测26年达到57:43
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电视销量下降,游戏机的大趋势肯定是好不了的


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原帖由 bazinga 于 2024-9-20 15:50 发表
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并不是这样,15年的主机和pc市场是平分秋色,以后主机上去了,而pc在下滑,这个时间跨度也有10年了,不是短期波动

我贴个newzoo的图表数据,和华尔街日报是一致的。

15年主机 ...
23年主机30%PC20%,24年主机28% pc23%

[ 本帖最后由 EpilogueSKM 于 2024-9-20 15:58 编辑 ]
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总盘子涨幅有限,还是多开发点独占抢其它平台吧

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24年主机所谓的下降不过是MS软硬件完全崩盘,任天堂机器面临换代软硬件销量下滑所致,实际上PS这边是增长的。PS在吞食MS的主机市场。

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Steam在线峰值不断创造历史啊

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原帖由 hisame 于 2024-9-20 12:58 发表
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以前,电脑功能能全包所有的重型娱乐,看片听音乐游戏bbs icq,价格也还可以,五千能玩主流游戏。屏幕方面,家里两代人一个电视不好抢,只能将就电脑显示器。姿态方面,fps rts mm ...
我觉得看重低价格低门槛的可能都不是重度玩家,高频消费人群肯定会算主机和PC软件价差和实际体验这两个问题

不客气地说,我在PS4时期大量购买游戏就是因为当时还觉得显卡毕竟贵,但消费到一定程度就发现这价差之下基本拉平了PC端投资的成本,而且主机还是劣化版本,越长寿的主机越会面临这个问题

要说大屏体验好,我的PC近五六年也都是直接电视端显示,这个回帖都是在电视上打的字,主机体验没形成任何差异性,而且对于我来说玩主机游戏还要切换信源且多一块功耗。。。也许没有普遍性,但一个人事实上是没法分出时间同时给多个屏幕的,一块屏能尽可能集结需求一定就是最优选

[ 本帖最后由 hanzo 于 2024-9-23 12:47 编辑 ]

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原帖由 小粉粉 于 2024-9-21 00:03 发表
24年主机所谓的下降不过是MS软硬件完全崩盘,任天堂机器面临换代软硬件销量下滑所致,实际上PS这边是增长的。PS在吞食MS的主机市场。
不算崩盘吧?NPD半年下降幅度比PS5小,7月上升48%

6月游戏硬件支出与一年前相比下降了37%,至2.87亿美元,2024年上半年同比下降31%。2024年上半年,Switch硬件支出同比下降48%,PlayStation5下降了28%,Xbox Series下降了18%

7月份游戏硬件支出同比增长12%,达到3.26亿美元。PlayStation 5(同比+25%)和Xbox Series(同比+48%)硬件支出的增长被Switch( 同比-44%)下降部分抵消,硬件(不包括pc掌机)总销量为77.1万台,高于一年前的69.5万台。这是自2023年12月增长2%以来首次出现同比增长。

[ 本帖最后由 jk02 于 2024-9-23 12:53 编辑 ]

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说起来我身边还在玩游戏的朋友几乎有一个算一个都倒向了PC,PS4时代还偶尔会合购点儿游戏的现在基本全部在STEAM上玩铁拳街霸黑神话了

主机的机能神话早已不再,即使钱包允许无视游戏差价也是要看体验好坏的

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在中国用PC玩游戏太正常不过了,我之前就说过steam能涨是因为中国的市场,等哪天steam被墙了再看看。

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原帖由 hisame 于 2024-9-20 12:58 发表
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以前,电脑功能能全包所有的重型娱乐,看片听音乐游戏bbs icq,价格也还可以,五千能玩主流游戏。屏幕方面,家里两代人一个电视不好抢,只能将就电脑显示器。姿态方面,fps rts mm ...
12400+4060随便玩99%的游戏了,也不算贵。

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steam的价格政策对中国太友好,主机没了独占真的是很难在中国持续

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原帖由 @bazinga  于 2024-9-20 15:50 发表
并不是这样,15年的主机和pc市场是平分秋色,以后主机上去了,而pc在下滑,这个时间跨度也有10年了,不是短期波动

我贴个newzoo的图表数据,和华尔街日报是一致的。

15年主机pc百分比是51:49,23年56:44,预测26年达到57:43
哪里一致了, 你这图2023年PC也是涨的, 主楼是跌的,完全相反。

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我就直说了
除了NPD现在所有机构都是占卜,跟VGCHARTZ没区别
看去年各路人预测Xbox销量,上下限差500万,还没一个能跟微软官方数据对上就清楚了

NPD可以精确到美国最后一盘MD卡带是1998年在哪一家店卖出去的
其他分析机构都做不到
而NPD也就只能统计北美,虽然这已经很有参考价值了
管欧洲和中东的那个GFK榜各种缺国家缺平台缺数字版(NPD也缺一部分数字版,但GFK缺的太多了),全是窟窿,没有参考价值

哪怕是日本那么大点地方,纯实体没有数字版的时代,FAMI与MC的销量统计误差都有上下浮动5万左右
因为都是抽样调查,只不过这三家抽样抽的比较多,而样本少的小杂志冒出过利用抽样反推销量居然大于官宣出货量的笑话
那时候没有数字版,这个浮动在可以接受的范围内,但是有了数字版以后也就没参考价值了,只能看厂商自己发的数据

现在这群一个办公室就十几个人自认为掌控全世界准确销量的机构都是废话文学在扯淡
没有分析价值,或者说与身边统计学没有区别,不要以为那些报告的价值就比这里的回帖强多少

办公室的轮椅侦探能通过间接数据(奖杯数,在线人数,排行榜名词)占卜出一个新作大概销量就不错,那就是能力范围之内最复杂的事情了
更复杂的全是扯淡
剩下的只有NPD或者更强级别的机构(尼尔森之类)才能干

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-9-23 17:03 编辑 ]

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