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细品,索尼今天的跨平台是不是微软所赐。。。

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对对对,你软横竖都是赢,赢麻了


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夺宝奇兵好玩吗?



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原帖由 @秋日雨  于 2024-9-20 20:17 发表
对对对,你软横竖都是赢,赢麻了
没看到软饭都急了么。。。微软这是要掀桌子,把主机软饭也一并掀翻了


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xsx最近有什么好游戏?

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Xgp对主机影响确实大,很多都等着入库。

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原帖由 狂涂 于 2024-9-20 20:14 发表
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由于廉价xgp的推广,索尼在第三方的收入下降,这是有关系的
索尼订阅制也收入不菲,销售额年年创新高没看出下降来,所以就是微软被击败,索尼可以肆无忌惮的割韭菜,这是微软造成的影响

              売り上げ          営業利益
2019    19776億円        2384億円
2020    26563億円        3417億円    PS5発売
2021    27398億円        3461億円
2022    36446億円        2500億円
2023    42677億円        2902億円

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原帖由 @狂涂  于 2024-9-20 19:56 发表
微软的最终目的是搞垮主机,摧毁主机生态链。所以不会搞什么主机独占,给主机加分。。。
微软做梦都想占领主机市场,PS5缺货时候xbox销量反超,斯宾塞和阿三可是喜报连发,亲自下场表扬,后来被反超了阿三又表示非常忧桑

这丧事喜办的笔法贴吧倒是经常见到

本帖最后由 bazinga 于 2024-9-20 20:48 通过手机版编辑

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原帖由 @bazinga  于 2024-9-20 20:46 发表
微软做梦都想占领主机市场,PS5缺货时候xbox销量反超,斯宾塞和阿三可是喜报连发,亲自下场表扬,后来被反超了阿三又表示非常忧桑

这丧事喜办的笔法贴吧倒是经常见到

本帖最后由 bazinga 于 2024920 20:48 通过手机版编辑
把游戏全上pc来占领主机市场么,有这么干的大聪明么。。。

只能说干死主机生态链是首要目标,其次才是所谓占领主机市场,目的是赢两次

就别给微软洗地了。。。
本帖最近评分记录
  • mushroommg 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2024-9-20 22:36

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原帖由 @jk02  于 2024-9-20 20:44 发表
索尼订阅制也收入不菲,销售额年年创新高没看出下降来,所以就是微软被击败,索尼可以肆无忌惮的割韭菜,这是微软造成的影响

              売り上げ          営業利益
2019    19776億円        2384億円
2020    26563億円        3417億円    PS5発売
2021    27398億円        3461億円
2022    36446億円        2500億円
2023    42677億円        2902億円
那如果订阅制不存在呢?按照索尼原有的卖游戏赚钱的节奏,收入会怎么样呢?

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微软爱好者又被微软教育到了

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占领客厅是微软在PS2时期的目标,当时微软还是比较害怕ps2的,ps4时期,微软反而觉得自己赢了,整的一堆烂活现在看来都是在为XGP铺路 。

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原帖由 狂涂 于 2024-9-20 20:53 发表
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那如果订阅制不存在呢?按照索尼原有的卖游戏赚钱的节奏,收入会怎么样呢?
那跟跨平台也没啥关系啊,现在索尼是赢了,然后为了割韭菜不知不觉的把自己拉到和PC竞争的赛道上来,高定价+跨平台,估计会焦头烂额

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原帖由 @jk02  于 2024-9-20 20:59 发表
那跟跨平台也没啥关系啊,现在索尼是赢了,然后为了割韭菜不知不觉的把自己拉到和PC竞争的赛道上来,高定价+跨平台,估计会焦头烂额
订阅制是索尼跟进的,不是主动的。。。

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原帖由 狂涂 于 2024-9-20 20:20 发表
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没看到软饭都急了么。。。微软这是要掀桌子,把主机软饭也一并掀翻了
为什么微软要跨平台到ps5?

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原帖由 @yfl2  于 2024-9-20 21:05 发表
为什么微软要跨平台到ps5?
因为微软乐意,心情好

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