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[新闻] 最终幻想16在steam发售后获得巨大成功

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原帖由 级替四 于 2024-9-24 08:00 发表
个人认为16最大的问题是完成度,感觉没做完就端出来了。
做完是做完了,没做完的是FF15还有拆成三部的那个。16的情况有点类似FF13第一部:故事是说完了,但内容少,大量线性推进,探索内容少,FF16还得再加上系统简陋。FF15是有野心没能力不出意外地崩了;FF16则是知道能力有限但给好歹算给交代完了;FF12的情况算是介于两者之间:系统完成度高但故事没法做完后半截开始糊弄。


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D加密,只能原价买,玩了个开头,还算可以吧,不过不失,至少没有欧美游戏那些牛鬼蛇神,女boss一直在卖骚,不知道啥时候能到干她。



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这个系列 真的不如 不出了。。。。。或者改最终幻想无双。。。。。。。迎合日本玩家


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原帖由 @mike11  于 2024-9-24 09:48 发表
这个系列 真的不如 不出了。。。。。或者改最终幻想无双。。。。。。。迎合日本玩家
se的新ip死得更惨,比如那个黑妹forspoken,那个山寨泡泡splatoon

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这16是最终幻想之耻,一本道就不说了,装备系统忽略不计,而且居然只能操作一个角色,甚至连属性相克也没有,这也好意思叫最终幻想?

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改無雙也不會有多幾個日本人玩,FF最大的問題並不在於題材日本人不喜歡,也不在於玩法日本人不習慣,而在於登陸的主機不是日本的主流機。

這就如同即便是在日本大紅大紫的惡靈古堡,換到Ngc做獨占一樣銷量折戟是同樣的道理。

而可悲的是,明明有例在先,卻總有主機陣營コン堅持認為商業規律會因為陣營的不同而對自己網開一面,成為那個「例外」。

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2万7千人,黑神话最高同时在线数的1%?

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原帖由 @白色云朵  于 2024-9-24 11:07 发表
2万7千人,黑神话最高同时在线数的1%?
乞丐版黑猴罢了,连黑猴最拉的叙事性都不如

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早就是批着大作皮的二流系列了,靠着情怀支撑一下。

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等打折,豪华版300元买来充值情怀。

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原帖由 @wizardlg  于 2024-9-23 23:24 发表
首发同步少说翻五倍
翻5倍也只有15w。。。。。

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原帖由 @lvv  于 2024-9-24 12:54 发表
翻5倍也只有15w。。。。。
能在线15万的游戏可以了, 现在最终幻想什么排面。

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原帖由 @wizardlg  于 2024-9-24 05:07 发表
能在线15万的游戏可以了, 现在最终幻想什么排面。
翻5倍也只有黑猴的5%啊….
难免太寒酸了 这可是最终幻想 N.1 jrpg

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se已经成功转型手游厂,这些年出的都是什么烂货。。。。

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这游戏前面玩着感觉还可以,玩到中后期在野外玩的我犯困。刷野怪非常无聊

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