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[掌机] ns2 会不会明年 2 月随同 mh 一起发售?

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如题


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发布会开了就知道了。



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你看科隆的荒野试玩,PS5和XSX都只有30帧
然后PC版配置今天一公布更是坐实了生态癌问题

去年确实我也认为画面差是为了上NS2,但我那句话的意思是,画面差了PS5能60帧了吧
现在这样,最大的可能是龙之信条2惨剧再现了

所以NS2还是等崛起2吧


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大概率是了。不久公布,明年2月一起开卖

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一起开卖肯定不现实,就算有也得起码晚半年吧
或者干脆g级出的时候一起来个完全版

本帖最后由 高露洁 于 2024-9-25 12:43 通过手机版编辑

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主机预热期更长,哪怕现在公布估计也赶不上。

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一起卖不太可能,当年MHXX也没跟着Switch一起卖。

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按现在的生产囤货速度,应该是可以做到发表后一个月发售,如果想在11月发售,10月是最后的发表窗口期。

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ns2先给个3g4g高清合集吧

ns2如果跑得动荒野,那荒野一开始就会有ps4、xsx版,配置差不多多几个平台卖何乐不为

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引用:
原帖由 @古兰佐  于 2024-9-25 13:27 发表
ns2先给个3g4g高清合集吧

ns2如果跑得动荒野,那荒野一开始就会有ps4、xsx版,配置差不多多几个平台卖何乐不为
ns2有dlss,估计还有点别的特性可以降低资源,你说的这些平台没有。但我也不认为会出,至少首发没戏,后面加强版可能会有。毕竟这个级别的游戏,还是需要有宣传周期的

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引用:
原帖由 ahzhuo 于 2024-9-25 13:40 发表
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ns2有dlss,估计还有点别的特性可以降低资源,你说的这些平台没有。但我也不认为会出,至少首发没戏,后面加强版可能会有。毕竟这个级别的游戏,还是需要有宣传周期的
DLSS降低的是显卡的负担而不是CPU
生态癌说的是吃CPU的部分基本都跟可玩性没啥联系,龙之信条2就是这个问题
看开点,目前荒野的试玩评价并不好,直接等崛起2得了

对于猛汉来说这又不是第一次了
藤冈做生态在主机上发癫,一濑在掌机上给他擦屁股,2代开始就这样了
传统艺能

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2024-9-25 13:44 发表
DLSS降低的是显卡的负担而不是CPU
生态癌说的是吃CPU的部分基本都跟可玩性没啥联系,龙之信条2就是这个问题
看开点,目前荒野的试玩评价并不好,直接等崛起2得了

对于猛汉来说这又不是第一次了
藤冈做生态在主机上发癫,一濑在掌机上给他擦屁股,2代开始就这样了
传统艺能
卡普空之前生化,街霸这些的PC版优化效果还挺好,不知道为何龙信2之后突然就急转直下了。

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引用:
原帖由 ahzhuo 于 2024-9-25 13:48 发表
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卡普空之前生化,街霸这些的PC版优化效果还挺好,不知道为何龙信2之后突然就急转直下了。
说了生态癌啊
龙之信条2就是故意要做NPC生态,结果连个基本的行为树逻辑都写不好,每个NPC都自带一千米巡查范围
把城里的NPC都突了帧数就上来了
实际上现在没有实锤RE不适合开放世界,这也跟引擎没啥联系,就是自己非要做一些对可玩性没啥帮助的东西

而且对于猛汉这不是第一次了
MH2DOS就出现过这个问题了,让MHP2擦的屁股

荒野现在战斗系统的主要改进就是骑射和双武器备用
剩下的一个劲在吹生态,堪比大表哥2的马蛋,科隆的出展非常不妙
我毫不怀疑这游戏能轻松卖1000万套,但他的发力方向已经错了
这就像MH2DOS目标百万最后只卖了60万一样

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-9-25 13:55 编辑 ]

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配置需求就不可能是NS2担得下来的,我指的是CPU需求。
GPU不行图形可以缩一缩,但是CPU不行内存不够大游戏机制就做不到了。

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posted by wap, platform: iPhone
感觉就是为ns2做的,pv的糙点有种崛起的美

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