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有人觉得现在主机游戏很贵吗

posted by wap, platform: 小米
玩PC吧,硬件虽然贵一些(PS5pro一出,PC这个缺点都没有了),但游戏便宜,新游戏几乎快半价了,老游戏五分之一甚至十分之一的价格,还不用交什么会员费才能联机。能兼容从DOS时代开始到PS3时代的绝大多数知名游戏,PS4及以后的游戏更不用说了。而且只要你出得起硬件钱,分辨率帧数什么的想多高有多高,而不用像血源诅咒那样盼着官方出补丁。御三家除了任天堂的,其它两家大部分值得一玩的所谓“独占”现在都出PC版了。玩模拟器PC也是最方便最强大的。更不要说PC还有修改器,再手残的人也能畅游西天路,横行交界地,杀穿整个圣巢。最后,PC还有学习版这个大杀器,现在这个游戏市场,数字版说关服就关服,实体版没补丁且会坏,只有下到自己硬盘上的学习版才真正属于你。

本帖最后由 novo1982x 于 2024-10-6 06:48 通过手机版编辑


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东西贵不贵是看相对值而不是看绝对值,1瓶空气卖1元,你认为贵不贵?借用许冠文访谈中话(大意):(好的喜剧现在为什么那么难?)现代人每天在手机都能看到几百个免费的笑话,你怎么吸引人花钱到电影院看两小时喜剧?

都不要笑话免费游戏和手游氪金,这些游戏是先体验后付费,多少是“心甘情愿”,更不要说有不少是零氪玩家。主机游戏是先付费后体验,即便是《旷野之息》或者《最后生还者》这些好评如潮的游戏都不是每个人会喜欢,更不要说花钱买的可能是《星球大战 亡命之徒》或者《星鸣特工》。



本帖最近评分记录
  • gopcboy 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2024-10-7 10:03

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手游付费的是那百分之几的用户,其他的很多连月卡都不冲,纯白嫖。主机游戏贵其实能理解,尤其那些3a大作,成本高的要死,这种高成本都快把游戏行业搞死了,以前gba时做个游戏就那么些钱所以能百花齐放,现在哪怕是大厂也经不起一次失败。我想这也是索尼着重推原神这种类型的游戏的原因,不但能活着,还能赚钱。


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posted by wap, platform: Android
fc时代一盘卡几百块不贵吗?
现在steam游戏那么便宜,收入涨了那么多,有什么好抱怨的?
主机游戏也无非就是和当年差不多价格而已
几百块买个3A能玩几十小时,咋想都不亏

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posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @夏青  于 2024-10-6 11:30 发表
fc时代一盘卡几百块不贵吗?
现在steam游戏那么便宜,收入涨了那么多,有什么好抱怨的?
主机游戏也无非就是和当年差不多价格而已
几百块买个3A能玩几十小时,咋想都不亏
当年为了买盘卡一哭二闹三上吊的还少么,因为不是花自己挣的钱,而父母知道这笔钱不是小数

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引用:
原帖由 夏青 于 2024-10-6 11:30 发表
posted by wap, platform: Android
fc时代一盘卡几百块不贵吗?
现在steam游戏那么便宜,收入涨了那么多,有什么好抱怨的?
主机游戏也无非就是和当年差不多价格而已
几百块买个3A能玩几十小时,咋想都不亏
凡事不要总想以前,以前娱乐缺乏,一盘《魂斗罗》都可以通关十几次不腻。

就算对比以前,以前50美元的游戏,通关后,至少玩到游戏70-80%的内容,相当于浪费了10-15美元。现在70美元的游戏,通关后可能完成率50%也不到,实际有35美元的内容根本是大部分非白金全成就玩家都接触不到或不需要的,你认为对比以前值不值?

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引用:
原帖由 @亿个亿  于 2024-10-6 12:27 发表
凡事不要总想以前,以前娱乐缺乏,一盘《魂斗罗》都可以通关十几次不腻。

就算对比以前,以前50美元的游戏,通关后,至少玩到游戏7080%的内容,相当于浪费了1015美元。现在70美元的游戏,通关后可能完成率50%也不到,实际有35美元的内容根本是大部分非白金全成就玩家都接触不到或不需要的,你认为对比以前值不值?
那是你买的游戏烂,而不是价格高

我这几年全价买的博德3,黑神话,龙信2,王泪,动森,2077
少的七八十个小时,多的三五百小时

剩下的不喜欢的就不买首发全价就完了,等骨折或者进xgp,psn会员白嫖

难道你小时候也是什么游戏都买一遍试试?

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引用:
原帖由 @novo1982x  于 2024-10-6 06:43 发表
玩PC吧,硬件虽然贵一些(PS5pro一出,PC这个缺点都没有了),但游戏便宜,新游戏几乎快半价了,老游戏五分之一甚至十分之一的价格,还不用交什么会员费才能联机。能兼容从DOS时代开始到PS3时代的绝大多数知名游戏,PS4及以后的游戏更不用说了。而且只要你出得起硬件钱,分辨率帧数什么的想多高有多高,而不用像血源诅咒那样盼着官方出补丁。御三家除了任天堂的,其它两家大部分值得一玩的所谓“独占”现在都出PC版了。玩模拟器PC也是最方便最强大的。更不要说PC还有修改器,再手残的人也能畅游西天路,横行交界地,杀穿整个圣巢。最后,PC还有学习版这个大杀器,现在这个游戏市场,数字版说关服就关服,实体版没补丁且会坏,只有下到自己硬盘上的学习版才真正属于你。

本帖最后由 novo1982x 于 2024106 06:48 通过手机版编辑
收藏学习版!真玩家!

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原帖由 夏青 于 2024-10-6 12:31 发表
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那是你买的游戏烂,而不是价格高

我这几年全价买的博德3,黑神话,龙信2,王泪,动森,2077
少的七八十个小时,多的三五百小时

剩下的不喜欢的就不买首发全价就完了,等骨折 ...
我说的是普遍性,而不是单一个体。博德3,黑神话,龙信2,2077,通关率,白金全成就率都是可以查的,通关率都足够50%了吗?你不能自己代表所有玩过这些游戏的玩家。

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引用:
原帖由 @亿个亿  于 2024-10-6 12:43 发表
我说的是普遍性,而不是单一个体。博德3,黑神话,龙信2,2077,通关率,白金全成就率都是可以查的,通关率都足够50%了吗?你不能自己代表所有玩过这些游戏的玩家。
说的好像原来那个年代没有垃圾游戏似的

雅达利的et卖多少钱啊?怎么崩的?

fc时代精品率也就只有不到20%
同样充斥着大量垃圾游戏

即使是ff,dq这样的精品系列?是买了人人通关吗?
别说这种rpg了,连马里奥都一大堆人通不了关

人可以老,但是不能一老就给旧时光上滤镜,好像那时候人人硬核玩家,厂家各个精品游戏

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posted by wap, platform: iPhone
3a游戏首先开发周期就长,还要为游戏机那点可怜机能针对优化,然后价格还得便宜。

游戏机玩家可以在全世界组织一次大型抗议,抗议sony主机卖的不够便宜,机能又差,游戏又贵。

建议游戏机不得超过400美元一台,至少配备2个手柄,游戏不得超过50美元,否则以后再也不玩游戏了。

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引用:
原帖由 亿个亿 于 2024-10-6 12:27 发表

凡事不要总想以前,以前娱乐缺乏,一盘《魂斗罗》都可以通关十几次不腻。

就算对比以前,以前50美元的游戏,通关后,至少玩到游戏70-80%的内容,相当于浪费了10-15美元。现在70美元的游戏,通关后可能完成率50% ...
没错,三十年前也就过年吃顿好的,平时俭省的不行。
现在吃一半扔了不心疼。

那么说明现在食物更贵了?

另外根本不存在什么以前游戏通关能玩80%,搞得像以前的游戏没有探索内容一样,那叫ff13。
BG2是不是以前的游戏,星海2是不是以前的游戏。这些想通关都快的要命,想玩能玩好几个月。

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引用:
原帖由 夏青 于 2024-10-6 12:49 发表
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说的好像原来那个年代没有垃圾游戏似的

雅达利的et卖多少钱啊?怎么崩的?

fc时代精品率也就只有不到20%
同样充斥着大量垃圾游戏

即使是ff,dq这样的精品系列?是买了人 ...
建议你回帖前还是先看看我写什么,第一句“凡事不要总想以前”,第二句“以前娱乐缺乏”(潜台词:需要高成本为娱乐买单),完全没有说过以前是没有垃圾,全是精品。

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原帖由 @亿个亿  于 2024-10-6 12:59 发表
建议你回帖前还是先看看我写什么,第一句“凡事不要总想以前”,第二句“以前娱乐缺乏”(潜台词:需要高成本为娱乐买单),完全没有说过以前是没有垃圾,全是精品。
问题就是以前的游戏通关率也并不高

身边小时候玩过马里奥的人这么多,但是通关的寥寥无几

更别说跟风买了dq,ff,银河战士最后烂尾的大有人在

所以你用通关率来说今天的游戏贵,其实很抽象啊

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当年宿舍一人一台电脑,想玩主机游戏还得买主机,现在…

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