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现在的mac既然性能不差,为什么3A大作还没有大规模登录mac?

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原帖由 hsu 于 2024-10-8 17:40 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
坐标广州,以前在广告公司,现在品牌方,设计岗100%的imac
就我合作过的广告公司,奥美,智威汤逊,这些含果量最高的国际4A公司也不是100%全苹果,而且设计岗用的都是MACPRO,可不是IMAC这种商务家用机


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原帖由 @airking1982  于 2024-10-8 20:15 发表
就我合作过的广告公司,奥美,智威汤逊,这些含果量最高的国际4A公司也不是100%全苹果,而且设计岗用的都是MACPRO,可不是IMAC这种商务家用机
这有啥奇怪
大广告公司除了平面设计还有视频广告剪辑什么的,性能要求高呗
很多小公司会做ps就行,imac绰绰有余



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引用:
原帖由 夏青 于 2024-10-8 20:21 发表
posted by wap, platform: Android
这有啥奇怪
大广告公司除了平面设计还有视频广告剪辑什么的,性能要求高呗
很多小公司会做ps就行,imac绰绰有余
是没啥可奇怪的,做平面用i3的PC都可以绰绰有余,配个二手艺卓,专业性完爆IMAC

我回他的意思是设计部100%全苹果还是IMAC,多少有点装


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因为mac用户太少,而且大部分是笔记本

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那还不如直接自己出台主机

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posted by wap, platform: iPhone
从运行生化危机4来看,不怎么样

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最早的apple2反而是很成熟的游戏开发平台,mac的现状是后来水果自己阉割的,我记得apple2的游戏载体用的是磁带,帅的批爆

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