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主机版寂静岭重制初体验

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原帖由 @idsoft  于 2024-10-8 21:01 发表
这么夸张,原版关卡为零?

重制进入公寓后设计的相当精彩啊?这是外包公司自己设计的?
个人主观论点勿怪。很多人倾向于外包公司受到寂静岭原团队的指点,bloober team以前的游戏都不咋地,重制版动作近战提升还算克制,没喧宾夺主,对比原版和重制版,外包显然对寂静岭的研究下了一番功夫,对原版无爱做不出来的。

就是有的地方有点用力过猛,进公寓前有点太长不说,还没手电筒


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玩到林边公寓,看到那么多房间,有点缩了,当年就PC通了一次



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原帖由 @mailps3  于 2024-10-8 21:52 发表
玩到林边公寓,看到那么多房间,有点缩了,当年就PC通了一次
寂静岭2还好,不算太吓人,当年第一次玩PS版的寂静岭,强挺到医院,在电梯里就被凭空出现的4楼按键吓尿了,这个东西不能细想,越想越害怕。


本帖最近评分记录
  • aishun 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2024-10-9 07:05

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原帖由 majian1 于 2024-10-8 22:46 发表
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寂静岭2还好,不算太吓人,当年第一次玩PS版的寂静岭,强挺到医院,在电梯里就被凭空出现的4楼按键吓尿了,这个东西不能细想,越想越害怕。
一代确实恐怖,明明那么烂的画面,明明电视机才25寸,但是PS上全即时演算(非CG背景)的运镜真的吓死人

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这么说吧,重制版的音效非常好,配合升级了的画面 整个氛围让人觉得特别瘆得慌

我上回被迫调低音量,还是生化8 婴儿怪那一关
这回寂静岭,进了小镇我就不自觉调低音量了

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我看有人说重制版音效很小比原版小多了,原版那个难道不是因为时代所限为了突出恐怖故意把音效做的特别大?

而且原版画面你们不觉得过于明亮了?重制氛围感明显重制更胜一筹,很符合主角多年压抑创伤的经历

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原帖由 @bazinga  于 2024-10-8 21:00 发表
先断腿再抡棍子感觉还不错,主要还是加强了动作性,有闪避,无敌时间也长,一定距离发动近战攻击有追踪攻击功能,战斗爽快感稍微提升,冲淡恐怖压抑的气氛,又不太过分,这游戏越玩越上头,尤其是LZ说的DS手柄的声临其境,仿佛收音机就拿在手上,沉浸感太强了

玩这个注意别选简中,简中狗屁翻译很容易卡迷题

本帖最后由 bazinga 于 2024108 21:14 通过手机版编辑
重复了,编辑掉。

本帖最后由 hzde884 于 2024-10-9 08:19 通过手机版编辑

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原帖由 @bazinga  于 2024-10-8 21:00 发表
先断腿再抡棍子感觉还不错,主要还是加强了动作性,有闪避,无敌时间也长,一定距离发动近战攻击有追踪攻击功能,战斗爽快感稍微提升,冲淡恐怖压抑的气氛,又不太过分,这游戏越玩越上头,尤其是LZ说的DS手柄的声临其境,仿佛收音机就拿在手上,沉浸感太强了

玩这个注意别选简中,简中狗屁翻译很容易卡迷题

本帖最后由 bazinga 于 2024108 21:14 通过手机版编辑
PC版用DS手柄玩,也有这个模拟收音机吗?

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原版2是历代最简单的,街上和公寓里面那些杂鱼用棍子就能敲死,全程硬直,被喷也掉不了多少血

这次战斗难度显然高了,闷棍无法控住杂鱼,中途会霸体反击,两三下就见红,双腿怪还会玩宫崎英高的阴谋。近战需要一些对策,不能无脑敲,甚至还玩出点木卫四的感觉,鞭尸很解压。个人觉得Bloober非常有诚意了,希望能多卖点

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PS一代是我玩过唯一一个头皮发麻的游戏

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原帖由 @hzde884  于 2024-10-9 08:18 发表
PC版用DS手柄玩,也有这个模拟收音机吗?
插线玩应该有 ff16就是每一招都有声音

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原帖由 @西塞尔  于 2024-10-7 18:30 发表
当年sony出了个模仿寂静岭的《蔷薇守则》,那操作毛坯房都没达到
顶多算对标吧,游戏各方面差别挺大的,这游戏我还打了多周目,主要问题是攻击范围狭小,面对面miss是常有的事,非常无语。前2天看了b站一个讲研发过程的视频,原盘都炒到2000块一张了

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原帖由 @idsoft  于 2024-10-9 08:07 发表
我看有人说重制版音效很小比原版小多了,原版那个难道不是因为时代所限为了突出恐怖故意把音效做的特别大?

而且原版画面你们不觉得过于明亮了?重制氛围感明显重制更胜一筹,很符合主角多年压抑创伤的经历
新版角色感觉maria冷,anjela呆,james木,主角多年压抑确实是一种解读。原版里james来小镇时明显是带着希望来的,几次认错人时语气明显是高兴,而maria就很真实,一会骚一会作,anjela则神经质,感觉还是原版的演出好

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原帖由 @hzde884  于 2024-10-9 08:18 发表
PC版用DS手柄玩,也有这个模拟收音机吗?
不知道,目前还再打ps版,刚打了个玛利亚结局,放下手柄端起咖啡准备享受山冈晃的新版promise,竟然没有听到,郁闷

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原帖由 @mephisto  于 2024-10-9 11:01 发表
原版2是历代最简单的,街上和公寓里面那些杂鱼用棍子就能敲死,全程硬直,被喷也掉不了多少血

这次战斗难度显然高了,闷棍无法控住杂鱼,中途会霸体反击,两三下就见红,双腿怪还会玩宫崎英高的阴谋。近战需要一些对策,不能无脑敲,甚至还玩出点木卫四的感觉,鞭尸很解压。个人觉得Bloober非常有诚意了,希望能多卖点
棍法+无敌闪避时间倒是有点意思,不过这个游戏玩点也不是战斗,随意了

本帖最后由 bazinga 于 2024-10-10 15:29 通过手机版编辑

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