天外飞仙
原帖由 @LTFYH 于 2024-10-9 09:28 发表 这种回合制rpg所谓的build意思也不大呀,比diablo类差多了吧,这游戏系统重点其实还是培养和成长吧,我个人觉得是不如ff系统好玩的。
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原帖由 @hsu 于 2024-10-8 18:04 发表 https://tieba.baidu.com/p/9075557575 这篇很全了 https://kqjdcj2a8ft.feishu.cn/wiki/ZUiZw55QXia3UMkzBa2cAl01ndg?sheet=ZhxXfN 这里还有个飞书 本帖最后由 hsu 于 2024108 18:05 通过手机版编辑
火炎之日
魔神至尊
脑白金推广委员会
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魔头
五道杠
混世魔头
原帖由 freefreeek 于 2024-10-9 12:29 发表 posted by wap, platform: Samsung 云了下感觉配乐偏古典,如果不是女神异闻录那种流行电子乐就不买了,买p系列音乐占了很大原因
银河飞将
魔王撒旦
原帖由 @LTFYH 于 2024-10-9 16:18 发表 新ff纯平A这是啥说法,FF 16虽然很像ACT但也不是纯平A的打法吧,FF7 rb就更复杂了,每个成员的玩法都不一样,这个build可比P5之类差别大多了。 另外我说的回合制是指jrpg这种,就是一次面对几个敌人,没有空间概念,敌人搭配也就那么几种,真没啥需要配装的,反正合成到最后该有的都有,crpg那种要复杂太多了,空间/技能/敌人种类/数量这些变化要多不少。
原帖由 LTFYH 于 2024-10-9 16:18 发表 新ff纯平A这是啥说法,FF 16虽然很像ACT但也不是纯平A的打法吧,FF7 rb就更复杂了,每个成员的玩法都不一样,这个build可比P5之类差别大多了。 另外我说的回合制是指jrpg这种,就是一次面对几个敌人,没有空间概念, ...
原帖由 @久多良木健 于 2024-10-10 00:42 发表 就是说新的a rpg的ff压根儿不用考虑怎么搭配, 你胡乱搭配也能过 ff7 rb用的是老的系统改进版么, 不能算新的. ff7 rb hard下面确实要认真思考怎么配装的
原帖由 kiler 于 2024-10-10 07:16 发表 posted by wap, platform: Chrome 这不就是没玩过吗?rb有联手技能 联手招式 还有技术树 你就算配装加点对了,你不是针对性的打法甚至是队友合理搭配 你怕是过不了几个hard的boss。