银河飞将
原帖由 @资深小白 于 2024-10-14 10:39 发表 这我就要批评你了,你看古往今来的伟人,哪个不是身边有无数红颜相伴,就连几前妻都是常事,拯救世界从来就不影响泡妞啊,相反女性才是伟人夺取天下的推进器和润滑剂 你想啃下那本厚厚的资本论,就必须结合玉蒲团
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原帖由 @firesun 于 2024-10-14 12:06 发表 从Demo继承下来的主线迷宫还没通,不好评价,但是据说把P系列严丝合缝的行动日程表做的松散了很多,会有较多的冗余时间,这个绝对双手双脚支持。 玩P系列的时候就是选择困难症重度发作,每天要做什么是极难决定的事情,太折磨了。
原帖由 @firesun 于 2024-10-14 12:45 发表 日常行动,就是用各类周边系统来提升团队能力的,比如继承技能的槽位,默认是1个,后面提升等级后最多好像是4个; 有一些提升能力的被动buff,也是在提升了某些好感度后获得的; 另外还有一些强力武器、装备,以及分支迷宫,都在日常里面完成。 按照P的系统,如果就硬扛着不去打主线,一直到关键日期,会出现这一章节的Bad Ending。