混世魔头
原帖由 夏青 于 2024-10-20 03:41 发表 posted by wap, platform: Android 你那时候配过电脑吗? 2000年左右我配了一台tnt2的电脑8000多,效果被ps2秒杀
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天外飞仙
元始天尊
魔神至尊
原帖由 @故事在城外 于 2024-10-20 11:48 发表 秒杀不至于,那会儿tnt2 unreal一代800x600可以最高吧,好像还可以1024x768? ps2上的游戏那会儿许多才320x224的分辨率,不过ps2的画面特效比较丰富, 98.99年 voodoo一代极品飞车,古墓丽影这些游戏的效果秒杀ps1,分辨率高,640x480,特效也秒杀,到了ps2,特效上来了,分辨率肯定还是比不过电脑的,不过那会儿游戏类型pc和主机还是区别挺大的,pc上主要就是即时战略,战略游戏,然后一些3D fps,quake,unreal之类,加上极品飞车和fifa。
魔王撒旦
魔头
原帖由 夏青 于 2024-10-20 03:54 发表 posted by wap, platform: Android ps2我记得有一款游戏叫保镖,史克威尔出的 那个画面效果在当年真的是把我惊的目瞪口呆,把我在pc上玩的那些3D游戏画面衬托的像独立游戏一样粗糙
大侠
原帖由 BritishSaber 于 2024-10-20 04:04 发表 posted by wap, platform: iPhone 你这是新玩家吧,PS2当年绝大部分游戏内部分辨率是448P,色差输出480i而已,和224P根本不是一回事
摄影组
原帖由 夏青 于 2024-10-20 11:48 发表 posted by wap, platform: Android 一群人那个年代估计连电脑都没自己配过,就纯靠想象在这厥词 那一块显卡的零售价就来比,那是不是买块显卡在家供着就能打败ps2了? 声卡不要钱,机箱键鼠不要钱,cpu主板内存不 ...
银河飞将
原帖由 卖哥 于 2024-10-20 04:10 发表 PS2规模很强,是16管线的图形处理器,次年上市的GF2才4管线;但是技术很旧,算是一台超级N64。 PS也不好说,因为Voodoo毕竟是有Z-buffer的,是真3D显卡,PS还是基于三角形的变形和缩放,空间遮蔽关系需要游戏程序自 ...