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[新闻] Bungie新版《马拉松》访谈,AI敌人模型还处于早期状态,2025年中旬大规模测试

https://www.bilibili.com/video/BV1dd1JYKEv8

这开发进度居然比大部分人猜测的还要糟糕
之前拆包命运2会在2025年2月左右搞联动,猜测是那时候开启预购,而现在估计又要推迟了?
作为一个塔可夫式撤离游戏,AI敌人的模型居然还处于早期状态,还不能拿出来展示
下一波新闻更新和大规模的测试要2025年中旬,哪怕2025年末这游戏能发售也是赶鸭子上架了

我甚至都不会在这帖子里评判索尼,就像当年我也没因为命运1评判动视
我觉得都过了十年了,现在稍微清醒点的人都应该看出来Bungie当然不是白莲花,单飞的时候该暴露的也暴露了
当年我没把锅甩给动视,现在我也不会甩给索尼

Steam页面已经上线了,简体版没有直接用音译而是换了个名字,里面稍微提了一下背景世界观
发售时间没写,也就是说推迟到2026年都是很有可能的
本地化倒是跟命运2一个待遇,有中文配音,但估计质量不高
https://store.steampowered.com/app/3065800/

来自《光环》和《命运》创作者…
在天仓五IV的一处失落殖民地上,一艘巨大的飞船悬在低轨道上空。这里曾是3万个灵魂的家园,现在却已消失得无影无踪。陌生的信号暗示着隐秘的神器、长眠的人工智能和无尽财富的讯息。
在Bungie即将推出的科幻PvP掠夺射击游戏《惑星行者》中成为一名疾行者。你将成为赛博风格的雇佣兵,勇闯陌生领域,为生存和财富而战,每一次行动都有可能成就伟业。
立即将《惑星行者》添加到你的愿望清单以获取最新更新和新闻。

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-10-29 03:45 编辑 ]


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这玩意儿不会是网易参与那东西吧



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所以说当初的AI盲信者实在天真好笑,以为自动就能生成整个游戏,或是能大幅降低开发难度和门槛


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引用:
原帖由 @苦中苦  于 2024-10-29 08:57 发表
这玩意儿不会是网易参与那东西吧
看乐了,网易那个是命运手游

和马拉松没关系

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引用:
原帖由 sigmaxion 于 2024-10-29 11:20 发表
posted by wap, platform: iPad
所以说当初的AI盲信者实在天真好笑,以为自动就能生成整个游戏,或是能大幅降低开发难度和门槛
跟那个没关系
谷歌现在确实做出来AI自动生成游戏的程序,但死了的敌人会自动复活,画面也是模糊不清的,地图前言不搭后语,就像一场噩梦
距离成熟还远得很

这个马拉松没用什么高级AI技术
这里的AI敌人指的就是一个普通的bot级小怪
所谓的AI模型指的是小怪3D多边形

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-10-29 12:57 编辑 ]

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这游戏之前看预告片就感觉世界观没啥吸引力,如果玩法层面也不能做出些耳目一新的东西基本是下一个星鸣,如果游戏性方面爆了成功路径或许就是下一个APEX

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甚至还不如民间团队,隔壁老滚已经有AI配音,ChatGPT对话了

https://www.bilibili.com/video/BV1Fa13YDEKF

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