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capcom财报显示,pc端销量已经超过所有主机之和

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卡普空于近日公布了2025年上半年销售报表,从报表来看,PC是最大赢家。游戏在PC上的销量超过了Switch、PlayStation和Xbox主机之和。具体来说,卡普空在本财年共计售出约2000万套游戏,其中,PC占据54%,而主机部分则占40%。同上一年相比,PC数字版销售额从48%增长到54%。从SteamDB中我们可以看到为什么卡普空在PC上表现如此出色,包括《生化危机4:重制版》以及《龙之信条2》等。纵观2025年,卡普空销售情况可能会更加好。我们知道,《怪物猎人》系列一直在PC平台很受欢迎,而《怪物猎人:荒野》即将于明年2月推出,相信会迎来一波新的增长。卡普空对PC平台足够重视,解决了该平台上的一些性能优化问题,还增加了对Dlss 3的支持,这使得其效益大涨。
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posted by 论坛助手, platform: iPhone
销量和销售额都是占比54%吗,那卡婊转型成功了呀,因为我看上了pc都是光速骨折



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https://www.capcom.co.jp/ir/engl ... ion_2024_2nd_01.pdf

哪里提到pc的PC数字版销售额从48%增长到54%了?
units占比高,但是pc单价低还没看到有突破的现象。


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怪猎新作steam豪华版已经预定了,希望capcom能好好优化啊

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capcom的游戏PC定价跟主机又没什么区别

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卡普空在日厂里一直是多平台和国际化走在前列的公司,不像有些日厂死脑筋,和钱过不去。

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生化我还买过国行pc正版cd,当时还有世嘉有较多正版。盗版泛滥的年代肯定不赚钱,坚持到今天就有回报。

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posted by wap, platform: VIVO
肯定是假的,不利于主机有利于PC的消息不要发

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posted by wap, platform: Chrome
生化2当年就出过pc的正版游戏

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posted by wap, platform: iPhone
卡婊的pc游戏QOL制作的丝般顺滑 包括多语言 各种手柄适配 对硬件支持etc
而且对mod相对友好

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包含实体版吗

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引用:
原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2024-10-30 11:48 发表
包含实体版吗
游戏平台方面,pc销量1073万份,占比54%,主机数字版802万份,占比40%,实体版126万份,占比6%
游戏介质方面,数字版游戏售出1876万份,实体版126万份,数字版占比达到93.6%

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这年头就不要对实体版的体量有什么幻想了

每次看到泥潭各种实体版销量排行就无语,数字版的零头罢了

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引用:
原帖由 @夏青  于 2024-10-30 03:54 发表
这年头就不要对实体版的体量有什么幻想了

每次看到泥潭各种实体版销量排行就无语,数字版的零头罢了
那是因为都是旧作

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卡婊的游戏为什么腿这么长?比如7年前进过两年ps collection的生化7,最近半年还能卖60多万份

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