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[新闻] 昭和米国物语 第二支游戏预告

有些东西看见做个游戏不在你国发现比吃屎还难受非要阴阳两句活的够憋屈。


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从头笑到尾
几时游戏发售?我要预定!



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设定和场景带感,但是战斗画面的人感觉形象不够丰满,很廉价的感觉。


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为什么现在游戏公司都挤破头去做3A,因为有很多人确实不是3A吃不下。

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2024-11-1 14:14 发表
这世界是标准的80后中国人对日本的刻板印象。
看起来都是说日本,其实都是中国的。
游戏创意总监罗翔宇坦言:

"我们尽量避免了进行考证,就凭印象做游戏,如果记错了那就是游戏特色。"

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价格不贵就支持下,不是3A有自己特色小而美也不错。

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原帖由 tonymonster 于 2024-11-1 13:33 发表
而且在fb上预告片下面看4v阴阳怪气和破防也是乐子的一环
4v为啥要破防?不管昭和还是米国跟4v有啥关系?

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引用:
原帖由 @ppigadvance  于 2024-11-4 15:10 发表
4v为啥要破防?不管昭和还是米国跟4v有啥关系?
泥潭就有4v,以及不少和4v一个想法的人。

“中国这个环境就不可能做出这种游戏”

连油管的日本人都知道,中美日很和谐,没人吵架呀。
不对,那边有中国人和台湾人在吵架2333

[ 本帖最后由 夏青 于 2024-11-4 15:18 编辑 ]
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噗,原来是孝心作祟,那就拦不住了。

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引用:
原帖由 @at89s52  于 2024-11-3 22:10 发表
游戏创意总监罗翔宇坦言:

"我们尽量避免了进行考证,就凭印象做游戏,如果记错了那就是游戏特色。"
23333太牛逼了

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为啥我完全GET不到有啥特别之处,是我见识短浅

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这游戏里对日本文化的刻画。

其实是80后当年通过电视屏幕接触并想象的那个日本。

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做的就是刻板印象,不考证,不自辩,不解释,不服啊

不知道日本本土经历过80年代的成年人怎么看,我觉得这个游戏就是献给70,80后被美国日本文化浸泡的中国人的游戏,做的就是杂糅中式小孩日常,日式传入音漫游,美式大开大合车枪僵的混沌锅

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要是把老四强做成迷你游戏就欢乐了,科乐美法务部,出动!哈哈哈哈哈
让李阳参与制作的话,估计才是真8090s游戏情怀史。。。

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yt评论难绷,你比ubi尊重日本文化。因为刻板印象有日本up评论给游戏打上了反dei标签

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