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玩了荒野试玩,我只有四个字

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GP尼玛逼
核心玩法搞成gp了,全武器gp


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盾斧开个红斧强制要jb gp
重弩防御也强制jb gp
p你妈个逼



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大家GP是崛起曙光先搞的,而崛起曙光搞集体GP是因为XX和世界冰原里太刀的各种反击太牛逼导致其他武器种不满,所以公平起见全员可弹反

另外这次荒野其实是相杀和JG,虽然本质和GP也差不多。

真要追根溯源要先骂街霸3......


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曙光盾斧开刃不用强制gp,攒瓶子
而且为了推gp,强制消弱机动性,我甚至愿意去冰原用钩爪

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都怪太刀侠
看个直播,主播全员太刀喷了

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估计原因是这次调整盾斧的时候大幅度强化了瓶子的伤害,日本玩家算过这次荒野炸瓶的伤害倍率是仅此于4G的,所以为了平衡,就提升了剑和斧强化的难度。这次剑强化的蓄力时间也明显变长了。

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反正我玩了试玩挺没意思的。不过正式版肯定也还会买的

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比起老的太复杂了不玩

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集中玩不明白,,手柄怎么搞才舒服

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原帖由 @yuhui  于 2024-11-5 05:35 发表
集中玩不明白,,手柄怎么搞才舒服
好像设置中可以选按一下持续锁定,再按取消,不用一直按L2的
说实话,这个集中要一直按真的挺手忙脚乱的

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集中一直按着确实烦,经常会忘,大剑相杀斩相当难成功,我尝试了几次都没触发,大剑卡肉感也降低了,爽快度我觉得还不如以前。

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引用:
原帖由 @wind  于 2024-11-5 08:21 发表
集中一直按着确实烦,经常会忘,大剑相杀斩相当难成功,我尝试了几次都没触发,大剑卡肉感也降低了,爽快度我觉得还不如以前。
相杀练一下,成功了巨爽,不成功伤害也不低

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这种复杂操作的真不喜欢 太花哨  我虽然也是从太刀乱砍入门 不过后来的太刀花招太多 就没劲 失去了怪猎回合制本意

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我就试了试盾斧和虫棍,盾斧手感还可以,虫棍手感没以前好。

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感觉问题挺多
优化不行,还被解包发现建模屎山
伤口机制也有待优化,有些武器根本打不到搞毛呢,以及联机共用伤口纯sb
还有什么环境天气和换区,有点喧宾夺主
最后武器和招式数值,不指望你能做平衡,但是现在太刀引起公愤的样子还是比较失败的吧

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