魔神至尊
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原帖由 @naughtyben 于 2024-11-8 15:12 发表 讲真 独占这种销量大宝石
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原帖由 @今日事今日毕 于 2024-11-8 15:49 发表 現在應該是Ps5第五年的開始吧? 一般來說,對遊戲機而言,第四年到第五年應是其生涯現役的銷售最高峰才對。 但似乎確實如其官員所言,已進入銷售後期的樣子。
原帖由 king8910213 于 2024-11-8 15:36 发表 posted by wap, platform: Android 暴死个毛线,Asobi工作室今年才有五六十个人,这游戏的体量卖个几十万套就盈利了估计 作为平台动作类型的新ip这销量真可以了
原帖由 @今日事今日毕 于 2024-11-8 16:01 发表 確實是65名開發人員,開發人數不多。 但因其開發周期較長,3年時間,因此成本雖然相對於一般大型作品為低,但仍達到2000萬美元左右。 按照目前非3a哌^回本線。 當然這種算法也不一定精確,不過幾十萬回本的希望應該不大。
原帖由 今日事今日毕 于 2024-11-8 16:01 发表 確實是65名開發人員,開發人數不多。 但因其開發周期較長,3年時間,因此成本雖然相對於一般大型作品為低,但仍達到2000萬美元左右。 按照目前非3a遊戲售價計算,如每份按賺10美元計算,應該是200萬左右回本 ...