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当年三上为什么要力挺任天堂?

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原帖由 @快意恩仇  于 2024-11-13 15:53 发表
据说一半开发费加全部宣发费用

资金危机的时候山内个人还给了一大笔钱
真给钱了就不会出现发售之前就宣布跨平台完全版了


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跟开发环境有个毛关系,pc开发环境好也没见你首发pc啊



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那一代主机最大遗憾之一就是xbox没有生化危机4,后来跨了那么多平台,如果当时有xbox版,应该特效会更多一些


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原帖由 jiushijiuye 于 2024-11-13 16:46 发表
那一代主机最大遗憾之一就是xbox没有生化危机4,后来跨了那么多平台,如果当时有xbox版,应该特效会更多一些
老Bio4最大的缺憾,就是只有GC版才是画质的完全版。

其余的所有,所有移植版本,都是基于劣化的ps2版移植的。

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capcom比较喜欢干这事

怪物猎人,本来是靠PS系发家的,后来就给了任天堂的主机

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wii版的生化4和GC版除了操作基本一样吧?

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原帖由 kerorozhou 于 2024-11-15 15:02 发表
wii版的生化4和GC版除了操作基本一样吧?
把PS2的艾达模式塞进去了,但这个都知道了
只不过要强调的是这里的艾达模式取自PS2所以用的也是PS2版的特效

甚至里昂本篇都缺失了一些NGC版的特效
按理说Wii就是个NGC超频版,但实际画面就出现了这个问题,很明显是移植不用心

后来PC版改几行代码就解决了问题,再后来就是2022年那个著名的全高清贴图MOD,那个才是真正的NGC版完整特效

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原帖由 firesun 于 2024-11-13 16:51 发表

老Bio4最大的缺憾,就是只有GC版才是画质的完全版。

其余的所有,所有移植版本,都是基于劣化的ps2版移植的。
只有07年的pc版是基于ps2版,之后的各版本都是基于gc版,甚至还提高了贴图清晰度。只有ngc版的个别特效比如景深特效阉割了。

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老生4的pc版打上粉丝高清补丁应该就是完全版了吧,比其他平台都强。

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原帖由 @HDE  于 2024-11-15 15:27 发表
老生4的pc版打上粉丝高清补丁应该就是完全版了吧,比其他平台都强。
观感是最好的,但记得pc是欧版吧,佣兵经常出bug
gc美版难度更高,投掷物掉落率高,因为帧数不同瞎子机制也不太一样

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原帖由 多田野金 于 2024-11-15 17:45 发表
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观感是最好的,但记得pc是欧版吧,佣兵经常出bug
gc美版难度更高,投掷物掉落率高,因为帧数不同瞎子机制也不太一样
NGC美版的难度设计独一档,当然不只是最难某种程度上也是最爽
后面的版本就算不沿用PS2也是沿用NGC欧版或者日版(加上血腥画面)

总之2014-2016年的版本也不是沿用NGC美版的难度

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我一开始玩的NGC美版,后来玩PS2移植版,缩水非常严重

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ngc那上面的游戏都是当时画面和游戏性标杆,生化风之杖马里奥,单玩那几个大作都值。

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原帖由 kerorozhou 于 2024-11-15 15:02 发表
wii版的生化4和GC版除了操作基本一样吧?
wii版是真16:9,带ada的“DLC”,GC版是信箱模式

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NGC有模拟器可以弥补遗憾

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