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[其他] 荒野大镖客2玩进去之后就神了。

每次看到有人讨论大表哥2我都想重新下载下来玩一遍。。

这游戏除了操作手感和动作僵硬,对我来说几乎是个完美的游戏

可以一本道通主线,也可以停下来体验西部生活,收集成就

真的是可以玩好几年的游戏。。


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只通了一次不舍得玩了,一直在等加强版。



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荒野打猎曾经沉浸了好长时间


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说反了,大表哥2打猎才是神,而且无出其右者,劝退的是没好好玩过打猎

难道劝退的是没玩主线去打猎了?谬论

[ 本帖最后由 jk02 于 2024-11-19 01:31 编辑 ]

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玩不进去,都已经玩到第一部主角剧情,烂尾了,没啥代入感,选择对自己好一点不硬融。而gta5每个人物每个故事游戏节奏都非常的喜欢。

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引用:
原帖由 @jk02  于 2024-11-19 01:30 发表
说反了,大表哥2打猎才是神,而且无出其右者,劝退的是没好好玩过打猎

难道劝退的是没玩主线去打猎了?谬论
刚入坑的人不知道打猎的奖励大还是小,为了提升数字硬啃。
我真的很讨厌打猎,目前就做了传说背包,打猎等全部剧情通关之后再看看,当成打猎模拟器来玩也不是不可以,目前很劝退。大表哥2的剧情和人物刻画才是真正牛逼的地方,错过了可惜。

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引用:
原帖由 @cdlizhong  于 2024-11-18 15:19 发表
尝试三次
每次都被gameplay劝退
我没见过一个游戏把人家交互做的如此垃圾
第一次就给我整吐了,绝对实力劝退,哪帮脑残设计的交互系统啊
玩起来非常出戏,因为这操作蹩脚到抢戏

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主要还是结局太虐,应该给个好结局。

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啊对对对 走过去自动吸武器弹药是吧 这跟努力营造的真实西部格格不入了

2这个交互我觉得代入感极强 跟死亡搁浅的交互异曲同工

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我感觉一代更好玩些

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结局要是做成巫师3那样最好,多样性结局,各种任务也是不同结局。

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远没有GTA5好玩,我通关一次后就再也没碰过。

盘借给朋友,他也是进游戏看了看就还回来了,说操作手感适应不了。

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我打穿以后就不想玩了 不是因为不好玩 而是男主必死 这种剧情沉浸感不想再体验一遍了

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近十年和荒吹,合金装备5并列为我的前三3a神作,满分代入感和沉浸感,最后亚瑟戴上帽子骑马的那一段直接封神

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我也喜欢打猎

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