魔王撒旦
原帖由 @mitaosi 于 2024-11-20 03:47 发表 游牧民的产品经理可以开除了,连掌机游戏用户的需求都搞不懂。活该它暴死活该GB系列统治整个九十年代到零零年代的掌机市场 倒是WSC有点可惜
查看详细资料
TOP
混世魔头
時利あらずして 騅逝かず
原帖由 @aso 于 2024-11-20 19:03 发表 现在回想起来也真怪,为何有如此顽强的执念一定要出家用机? 土星的市场是崩溃性的,全球范围内人气尽失(电软拥护者除外);自社内一帮开发大佬全都以街机为尊,半点都瞧不起家用机。 可以说于内于外都不具备再战的条件,更没有赢的可能。。。
原帖由 @izhengyani 于 2024-11-20 04:21 发表 这个问题要看错的是什么,一些基本的浅显的稍微有点脑子的都能看出来不可行那就有点离谱了!比如电池要用8节,而且就算南孚电池也只能玩30分钟左右,那这种机器是个正常人都接受不了啊,都不用去市场调研!当然你可以说那可以连着电源在家里玩啊,但是那掌机的意义又在哪里,有家用机在完全可以实现在家玩,而且这掌机卖的往死里贵!那么这机子唯一的用处就是趁着家长睡着了,偷偷躲在被窝里连着电源玩这么点意义了,能为了这个买这机器的人应该说没几个!
大都督
小黑屋归来
魔神至尊
狂抽
天外飞仙
渔人
原帖由 @quigonjinn 于 2024-11-20 14:43 发表 nomad电池6节就可以了。并且6节电池的续航大约是26小时。 虽然也不咋样,但总比半个小时好多了。 所以你讨论这个需不需要脑子的问题的出发点可能就存在偏差。后面则完全没有讨论的必要了。 无论如何,steamdeck的初版续航力也就这么点。一众山寨win掌机甚至连维持这个水平都够呛~~~
大侠
原帖由 genesisx 于 2024-11-21 15:22 发表 posted by wap, platform: Android dc的设计师一定是任地狱安排过去的卧底。。。n64的弱化版本,按键都少了。。。奇葩的是ngc按键也少了,什么两段扳机都不如实打实放四个按键。。。 dc当年最让我产生反感的是某杂志 ...
原帖由 @genesisx 于 2024-11-21 08:22 发表 dc的设计师一定是任地狱安排过去的卧底。。。n64的弱化版本,按键都少了。。。奇葩的是ngc按键也少了,什么两段扳机都不如实打实放四个按键。。。 dc当年最让我产生反感的是某杂志引用各种夸张广告和可能是自己编辑的吹捧文字宣传它多好,哪怕后来128位事件确认是概念问题,他们依旧说它性能很强,但结果某大作出现八角型的车轮时,我顿时有些尴尬,PS和ss时代车轮再凄惨也就模糊马赛克,好歹可以脑补,这dc的车轮可是十分清晰的有棱有角的。。。当然抛去这些,dc最可惜的就是世嘉街机部门当时好像还在和家用机部门互扯几把,很多经典街机还是没移植dc,很多ss的经典也没推出续作或者移植,然后它就嗝屁了。。。
原帖由 喜欢它likeit 于 2024-11-22 03:44 发表 posted by wap, platform: Android steamdeck大板砖成功了 世界有时候就是这么吊诡
火炎之日
脑白金推广委员会
原帖由 aweiwei 于 2024-11-21 14:03 发表 posted by wap, platform: Chrome DC作为游戏机没啥缺点,但那个手柄确实不太适合各种动作游戏,太大、方向键不舒适、线还是从下方绕到前面、震动还得加震动包、按键数量不够、插上记忆卡和震动包太重……
查看个人网站
ACE
带给你幸福的女神