魔王撒旦
原帖由 @javainjars 于 2024-11-26 11:49 发表 posted by 论坛助手, platform: iPhone 现在年轻人都不看武侠了
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yuong32
原帖由 @VODKA 于 2024-11-26 11:34 发表 选武侠题材基本上就等于放弃国际市场了,还3a?能回本不?
原帖由 @我爱电玩 于 2024-11-26 13:14 发表 3A级游戏基本很少采用纯回合制战斗,因为对机能利用率不够,即使是回合制也要加入一些动作元素我,比如如龙8和最新的暗喻,这两款还很难说达到了3A级,国产武侠回合制RPG模板可以参考勇者斗恶龙11。
混世魔头
魔神至尊
魔头
银河飞将
原帖由 @ahzhuo 于 2024-11-26 13:09 发表 能有黑猴这个热度,就靠国内市场也轻松回本啊。当然,能不能做出来另说。国内武侠认知度最高的应该是金古了吧,怎么改编用一个故事把著名人物串起来,还能贴合原著韵味,难度非常大
原帖由 3bs 于 2024-11-26 05:41 发表 posted by wap, platform: iPhone 幽浮和美国原神系列包括衍生的博得之门3足够证明不是回合制不好玩,而是大多数公司做出来的回合制不好玩
天外飞仙
原帖由 @bear123 于 2024-11-26 15:25 发表 如果你指的是现有的所谓武侠仙侠风,电视剧和电影都已经没人看了,做成游戏就有人玩吗? 如果你指的是有武打的古装游戏,后面要出的那几个,影之刃零、明末,都是你想要的,但是不可能有黑猴那个销量和影响力。