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[老游杂谈] 遗老们又开始跳了,贴一点PS上SS永远无法实现的画面效果

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原帖由 @无毛之胸  于 2024-11-28 19:32 发表
你眼瞎还是无理取闹?SS的机战能做出这种效果?SS的F和比PS强在哪儿?你贴图来对比一下。所以你们这类遗老就是嘴硬。“客观”这个词被你从脑子里剔除了。
我记得日网上有对比过,ss音乐更强,动作帧更多,读盘更短,但是特效更弱


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原帖由 @mephistofele  于 2024-12-8 21:30 发表
我记得日网上有对比过,ss音乐更强,动作帧更多,读盘更短,但是特效更弱
这俩当年我都玩过,ss是在电玩店玩的,我个人的感觉音乐是这俩版本最大的区别了,ss的音乐大多是remix重金属风格版,而ps版的是接更近原作,两个版本只是风格上的差异,压根不是音质的高低,音乐更强没觉得,ss版除了钢巴斯塔那首混音做的更热血了,其他的都哄哄的听多了头疼,我更喜欢ps版的处理。
至于画面真是没感觉,当年能玩到就很开心了,才不会关注这些细节,但是游戏房那台ss读盘超强,速度很快,我自己的ps版经常bgm都循环了还没进战斗,挺影响游戏体验,可ss版又有恶性bug。



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原帖由 @有钱  于 2024-12-8 23:39 发表
这俩当年我都玩过,ss是在电玩店玩的,我个人的感觉音乐是这俩版本最大的区别了,ss的音乐大多是remix重金属风格版,而ps版的是接更近原作,两个版本只是风格上的差异,压根不是音质的高低,音乐更强没觉得,ss版除了钢巴斯塔那首混音做的更热血了,其他的都哄哄的听多了头疼,我更喜欢ps版的处理。
至于画面真是没感觉,当年能玩到就很开心了,才不会关注这些细节,但是游戏房那台ss读盘超强,速度很快,我自己的ps版经常bgm都循环了还没进战斗,挺影响游戏体验,可ss版又有恶性bug。
【[游戏对比]世嘉土星ss vs 索尼ps 第7弹(机器人大战特辑)-哔哩哔哩】
https://b23.tv/hkTM5h9

画面对比

【【自录高音质】【SFC/PS/SS】超级机器人大战 三版同名BGM比较 -70曲--哔哩哔哩】
https://b23.tv/YQbrUrX

音乐对比

本帖最后由 得过且过 于 2024-12-9 08:47 通过手机版编辑


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土星没特效,确实很多地方比较减分。

不过喜欢街机移植游戏的,那当年土星可是独一份

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原帖由 @得过且过  于 2024-12-9 08:42 发表
【世嘉土星ss vs 索尼ps 第7弹(机器人大战特辑)哔哩哔哩】
https://b23.tv/hkTM5h9

画面对比

【【自录高音质】【SFC/PS/SS】超级机器人大战 三版同名BGM比较 70曲哔哩哔哩】
https://b23.tv/YQbrUrX

音乐对比

本帖最后由 得过且过 于 2024129 08:47 通过手机版编辑
这音乐比较正好就是我前面说的,是风格不同,不是音质的高低,这ss版全是remix音乐,就不是原作风格,重低音轰轰的,听多了就头疼。

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SS动作帧更多?不会动的游戏有啥动作帧?

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就喜欢看你们吵架。

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ss无论是2d还是3d画面都不如ps,唯一强的是一些2d街机移植作流畅些,这里是内存优势

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原帖由 @有钱  于 2024-12-8 15:39 发表
这俩当年我都玩过,ss是在电玩店玩的,我个人的感觉音乐是这俩版本最大的区别了,ss的音乐大多是remix重金属风格版,而ps版的是接更近原作,两个版本只是风格上的差异,压根不是音质的高低,音乐更强没觉得,ss版除了钢巴斯塔那首混音做的更热血了,其他的都哄哄的听多了头疼,我更喜欢ps版的处理。
至于画面真是没感觉,当年能玩到就很开心了,才不会关注这些细节,但是游戏房那台ss读盘超强,速度很快,我自己的ps版经常bgm都循环了还没进战斗,挺影响游戏体验,可ss版又有恶性bug。
ps就是16位机的接近原作

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原帖由 @极度深寒  于 2024-11-28 14:31 发表
SS软件阵容虽然不能跟同期PS&N64相比,但是在世嘉历代主机里已经是最好的了,日版游戏数量有一千四百多个,比MD&DC加起来还多将近一倍,日系第三方尤其是各大街机厂商(南梦宫除外)的支持力度也比前后的MD&DC强得多

世嘉在日本市场最成功的主机,日本销量比N64还多出了二三十万台,可惜在北美没能接下MD的班,否则跟索尼人体堂三家之间还有的玩

我个人最喜欢的世嘉系主机就是SS了,外观看上去比PS&N64都要厚重些
md炮塔神教更威武霸气。

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原帖由 @michaeltao  于 2024-12-13 08:11 发表
ps就是16位机的接近原作
我指的原作是动画原作,找个动画op听一下就明白

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