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潜行者2是不是完美的沙盘游戏???

这游戏看了点片段感觉好像还蛮有意思的,不过听说现在的版本bug有点多,准备过两个月bug修的差不多了玩玩


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通马桶的支线怎么便捷也还是通马桶啊



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因为支线大部分收益都是负的,所以可以不做,等之后有钱了再慢慢搞

主线有个坑,就是可选买一件心灵防护的衣服,四万块,买了大概率直接破产,做完主线回来,修理装备的费用直接过万。。。


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引用:
原帖由 @狂涂  于 2024-12-8 19:32 发表
因为支线大部分收益都是负的,所以可以不做,等之后有钱了再慢慢搞

主线有个坑,就是可选买一件心灵防护的衣服,四万块,买了大概率直接破产,做完主线回来,修理装备的费用直接过万。。。
那个我买完一看属性直接读档了

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引用:
原帖由 phoenix300a 于 2024-12-8 22:41 发表
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那个我买完一看属性直接读档了
那个也坑死我了,就比地下基地捡的科学家套装多个心灵防护,忘了有几格。其实潜入地下基地前摸几个外面特别2楼巡逻的卫兵,有2个身上有带心灵防护的高级面罩和防弹衣,可以一直穿到后面。只要不是不想伤害卫兵。这里衣服就能穿到完。就是到1代的基地买除了外骨骼都没这2个装备好。

不过说起来确实不想打卫兵,破坏潜入的感觉,打了一地后也就m14和2个外套能用,而且m14耐久都红了。另外走潜行者路线不给光头看pda的话后面也不知道去哪里找人做防护服,也就没法被人坑了(笑)

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逃离车异所那段有点意思,有半条命2的味道。。。

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这游戏我刚刚通关。剧情是真的长。主线剧情长得有近二三十个小时那么长。只能说跑路真的是跑死我了。

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没掉落没经验探索没奖励 那还沙个鸡毛盘  直接规划一条最佳路线打到底不就完事了  就是把一条一本道拉长 然后弯弯曲曲摊成一个平面而已

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问题是,第一次玩,怎么知道最佳路线是啥。。。探索奖励还是有的,但大部分是亏的,少数装备是不错的,同样也是探索了之后才知道。。。

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探索当然很重要,于剧情很多角色的信息来源于纸条,pda和电台,如果没摸到你就对主线剧情只能感受到一部分,转角一个躺地的npc身上就可能埋藏着和你进行的故事线息息相关的细节,你发现到了才会对事件的全貌有一个恍然大悟的船心理解;与游戏本身藏匿地点是一个个鲜活有趣的谜题,在那些被封门的房间,那些地下的秘密所,那些研究设施的实验室,桥洞下,水塔山,巨大钢筋混凝土建筑,甚至工业巨擎的冷门吊上手动安排了一个个妙趣横生充满恶意的小巧思需要玩家去皮角,无论是跳跃关卡,谜题,还是利用奇异点特性才能到达的区域都是令人拍案叫绝的手艺设计,这都属于gameplay最精彩的那一环;对于游戏收益和成长这些隐藏点很多不是只有补给子弹,那些需要在各地技术员身上解锁的各种diy装备的蓝图都在这些隐藏点上,你不知刷个毕业甲和改装好的枪就算完全可以不在乎这些丰富的改装方案了

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关键是开局资源卡的很紧,很多探索回报是负,类似辐射4那种玩探索,玩支线升级的,乃至完全不碰主线的玩法完全行不通,会直接影响走势。比较稳妥的是推进主线到一定程度,资源相对宽松时去探索更合理。。。
这类设置也是游戏的特色吧,相对辐射系列最高难度需要进食,生存体验感更强

不过呢,很多pc玩家其实是打了负重mod,卡了金钱bug的,游戏体验完全不同的

本帖最后由 狂涂 于 2024-12-13 16:03 通过手机版编辑

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发重复了。。。

保卫村庄,地上捡了把m701 super,但完全没看出这把枪哪里强哦,射程也不是很远

本帖最后由 狂涂 于 2024-12-15 18:29 通过手机版编辑

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