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有个想法:一些氪金抽卡游戏,热度过了要关服的时候,出个单机版上steam会如何?

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就比如说原神吧,如果有一天要关服了。把所有内容集成到一起出个单机版,上架steam,限定角色武器可以做成dlc,应该也能卖不少吧?


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关服转单机的例子不少,近期就有动物之森。



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很难,因为要对抽卡系统做大幅调整,还要适配难度,另外原神里大地图上获得道具都是联网的,反正就是一堆要改的,而且这种做法不利于公司后续手游新作,因为玩家会觉得原来到最后之前花了重金的游戏内容原来那么廉价

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2024-12-6 08:18 编辑 ]


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你这不就是在说DQ10

强剧情驱动的做个还行,大部分gacha游戏的水平支撑不起来。

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工作量太大,不现实。

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工作量基本上等于做一个新游戏了。。

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抽卡系统不用钻石,直接花费游戏里的钱不就行了,直接改个数值而已。道具掉落掉率什么的都不用改,只把联网验证去了就行。

本帖最后由 魂影 于 2024-12-6 18:01 通过手机版编辑

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这有啥难的,以前都没玩过私服吗

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AI队友、虚拟服。

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单机游戏上PC怎么抽卡就由不得厂商了

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估计够呛,除非官服给氪金大佬退钱。不过原神有私服的,你现在就可以去体验各种满命角色。或者说,开金手指操翻提瓦特。

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技术上难度应该不是很大,只是把联网验证去掉,改为消耗本地金钱。其他的都不用改。

但楼上有人说了,不利于后续产品的氪金。这个应该才是在线游戏不能轻易转为单机的主要原因。

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这种国产流水线氪金手游似了就似了呗,剧情基本都是一泡污,毫无重温价值。  真玩单机游戏了,谁还玩这种辣鸡?

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最近棕色尘埃不就一代改成单机版免费了吗?不过好像砍掉了所有联机内容

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手游没抽卡吊着就是屎

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