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现在pc手柄的按键自定义功能,有没有哪家能实现分层控制的?

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就像电脑键盘那样的分层控制,每一层都有单独的按键定义,按住某个键就切换到某层

现在国产手柄这么卷,有没有哪家手柄是实现了这个功能的?

本帖最后由 VODKA 于 2024-12-10 19:14 通过手机版编辑


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要这么多宏?买个小鸡九尾狐吧。九个自定义按键。。。多层也太难记了。



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引用:
原帖由 @heven2004  于 2024-12-10 19:17 发表
要这么多宏?买个小鸡九尾狐吧。九个自定义按键。。。多层也太难记了。
分层控制就不需要这么多按键了,按键也不是越多越好,毕竟手指头只有十个

pc上也有映射软件可以实现,但肯定还是硬件实现是最好的

本帖最后由 VODKA 于 2024-12-10 19:21 通过手机版编辑


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我就想知道到底玩什么游戏需要这种功能的

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有的游戏手柄方案内置就支持分层,比如龙腾,霍格沃茨,当然微软飞行模拟对这个的支持更全面,复合按键开启无人机,驾驶舱,导航界面多层嵌套更接近于wow的操作逻辑。
steam本身的手柄方案和很多第三方手柄映射工具也可以提供丰富的自定义方案,欧卡就能用一个手柄自定义出非常复杂的多层操作

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不管你用啥手柄,都推荐买个rewasd,基本上你能想象到的功能它都有

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引用:
原帖由 @reader  于 2024-12-10 20:30 发表
有的游戏手柄方案内置就支持分层,比如龙腾,霍格沃茨,当然微软飞行模拟对这个的支持更全面,复合按键开启无人机,驾驶舱,导航界面多层嵌套更接近于wow的操作逻辑。
steam本身的手柄方案和很多第三方手柄映射工具也可以提供丰富的自定义方案,欧卡就能用一个手柄自定义出非常复杂的多层操作
steam本身的自定义功能其实就足够用,不过如果手柄硬件支持的话应该延迟会小一些,而且在硬件上要实现这个功能应该也不存在什么技术上的障碍

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steam本身就支持
比如黑神话
可以设置推摇杆直接跑

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老头环不都是这种操作

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随便什么手柄,用steam启动游戏,就可以用steam自带的手柄宏功能了
我玩暗黑4就一直用的手柄宏

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呃····早期的微软的sidewinder反倒有出过类似的设计,可以设计多组按键,按一个M键切换。现在手柄切换的话,大概就是可编辑模式了(以前叫宏定义)不过说真的要是用切换键的话我还是情愿按键多点·····

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引用:
原帖由 @reader  于 2024-12-10 20:30 发表
有的游戏手柄方案内置就支持分层,比如龙腾,霍格沃茨,当然微软飞行模拟对这个的支持更全面,复合按键开启无人机,驾驶舱,导航界面多层嵌套更接近于wow的操作逻辑。
steam本身的手柄方案和很多第三方手柄映射工具也可以提供丰富的自定义方案,欧卡就能用一个手柄自定义出非常复杂的多层操作
求问欧卡具体如何自定义多层操作?

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引用:
原帖由 @genesisx  于 2024-12-11 00:25 发表
呃····早期的微软的sidewinder反倒有出过类似的设计,可以设计多组按键,按一个M键切换。现在手柄切换的话,大概就是可编辑模式了(以前叫宏定义)不过说真的要是用切换键的话我还是情愿按键多点·····
两者效率不一样啊,就拿普通的10键手柄来说,增加一个背键的话,也就增加一个按键宏的功能,但如果这个键是换层键(相当于电脑键盘的Fn),那么就等于增加了10个按键宏,两个Fn键就是20个按键宏,加上本身的10个键就是30个按键功能,甚至开欧卡都够用了,这还只是增加了2个Fn键的情况

电子计算器和电脑键盘都普遍采用分层控制的方式,手柄按键更少,按说更应该采用分层控制,以获得更多的控制键

本帖最后由 VODKA 于 2024-12-11 08:32 通过手机版编辑

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是不是精英手柄上的模式切换?

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引用:
原帖由 魂影 于 2024-12-11 03:13 发表
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求问欧卡具体如何自定义多层操作?
打开手柄编辑界面,stieam本身的官方就支持不同操作环境下的多重UI,包括行驶自动档,手动档啊,步行模式,拍照模式等等,每个方案里面的按键又可以自定义不同触发模式,比如长按,双击,轻按,按下/释放,组合键等等,还可以添加多套指令,设置toggle的触发机制,置换造作集等等操作
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