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[业评] 2020年后近5年微软游戏评分统计

被收购的公司只算收购后发售的作品,因为制作组原因排除了奥日2,还有复刻作品DOOM,废土1,帝国时代系列和QUAKE系列,007黄金眼这些也排除。评分取自M站,分数由低到高,合共23款,均分81,80分以上占74%。

类型        名字         评分

PVE类型FPS  红霞岛        56

PVP  Bleeding Edge      66

刷装备ARPG  我的世界地下城  70

RTS        我的世界传奇    71

开放世界FPS  幽灵线东京    75

飞行模拟  微软飞行模拟2024  77

SLG       战争机器战略版    80

RTS        帝国时代4      81

线性ACT     地狱之刃2      81

生存建造     禁闭求生       83

RTS        神话时代 重述    83

太空CRPG     星空          83

现代FPS     COD黑色行动6    83

跑圈RAC      极限竞速       84

CRPG         废土3         85

CRPG        隐迹渐现        86

平台跳跃      意航员2        87

音乐动作      完美音浪        87

科幻FPS      光环无限        87

探险FPS       夺宝奇兵       87

沉浸FPS       死亡循环       88

飞行模拟     微软飞行模拟      91

开放世界RAC  极限竞速 地平线5  92


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想说什么?



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就死亡循环这b游戏,gs和ign双10分,简直搞笑


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类型百花齐放,反观索尼。。。

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引用:
原帖由 @爱狮子油  于 2024-12-11 10:35 发表
类型百花齐放,反观索尼。。。
没有平台跳跃啊,小机器人都goty了...

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引用:
原帖由 @夏青  于 2024-12-11 10:37 发表
没有平台跳跃啊,小机器人都goty了...
平台跳跃只是一个细分类型,你自己去看看tga提名是什么,还不是动作冒险

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引用:
原帖由 @夏青  于 2024-12-11 10:37 发表
没有平台跳跃啊,小机器人都goty了...
脑航员2也是有goty提名的

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引用:
原帖由 @爱狮子油  于 2024-12-11 10:42 发表
平台跳跃只是一个细分类型,你自己去看看tga提名是什么,还不是动作冒险
tga提名类型就那么几个,你是怎么吹出你软类型“百”花齐放的?

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引用:
原帖由 @夏青  于 2024-12-11 10:43 发表
tga提名类型就那么几个,你是怎么吹出你软类型“百”花齐放的?
相比只会做第三人称罐头的索尼来说确实是百花齐放

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完美音浪已经不算了,死亡循环基本上也不算
说是80分以上占74%,实际都是啥啊
有硬伤还能打80+只能说游戏评分水分太大

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微软的游戏类型确实比索尼丰富多了啊,这没啥好争辩的吧

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引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2024-12-11 11:06 发表
完美音浪已经不算了,死亡循环基本上也不算
说是80分以上占74%,实际都是啥啊
有硬伤还能打80+只能说游戏评分水分太大
和索尼那些有硬伤都能拿年度的比,这水分还真不算啥

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引用:
原帖由 snakegtr 于 2024-12-11 11:32 发表
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和索尼那些有硬伤都能拿年度的比,这水分还真不算啥
星空通了吗?

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引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2024-12-11 11:37 发表
星空通了吗?
通了,80多分挺实在的,总比那地平线2实在玩不下去强多了

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ori 没太明白那个排除掉的理由

有些游戏不管分高分低,其实也就是人家纯自己做好了,然后某个时段微软公司都给买了吗

比如幽灵线东京啥的,晚一年才出 xb 版,效果还完全不如 ps5 的...

ori 好歹还是系列一直属于微软的,技术上微软也帮了不少的

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