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[业评] 2020年后近5年微软游戏评分统计

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Deathloop算微软的?我2021年还赌它能拿goty,没想到被双人成行劫了胡了233


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地平线,黑色行动能打。。。

死亡循环流程太短,可惜了

别的类似完美音浪,夺宝奇兵,废土3等都有明显的风格倾向,受众面受限

其他就一般般了,另外漏了潜行者2,反而是最能打的之一。。。

总体来说和当年收购b社后的预期差的有点远,比如被寄予厚望的arkane,死亡循环不算收购之后的,没啥作为。。。

本帖最后由 狂涂 于 2024-12-11 13:11 通过手机版编辑



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花了几百亿这个效果算好还是不好呢


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引用:
原帖由 sarion 于 2024-12-11 09:51 发表
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想说什么?
本来想写个结论,但实在不想阴阳怪气,反正每人自己都有标准,估计也很难说服别人。
引用:
原帖由 Guycc 于 2024-12-11 11:51 发表
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ori 没太明白那个排除掉的理由
因为估计后续应该没有制作组会接手,而且是20年早期发售,其实差一个游戏影响不会太多,平均分+1左右。
引用:
原帖由 LTFYH 于 2024-12-11 13:55 发表
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花了几百亿这个效果算好还是不好呢
不算动视暴雪,应该不会超过100亿,把动视暴雪和杯赛剔除,可能还够不上一个棒鸡。

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潜行者有啥关系,gsc又没被微软收购,单纯的xgp协议。还有21年中杯赛才收购完成,杯赛无论好坏至少2122年的都和微软没啥大关系,几百亿那边的品质更谈不上有关系了,只有财务报表有关系。
现在一个游戏做多久呀,像少数幸存者那个公司是上一波收购的明年才能看到个出品,inxile真正姓软之后的山寨生化奇兵也得后年起了,黑曜石真正姓软以后做的第一个全价游戏也是明年才能出,前面这些只能讨论出买了些什么货色的现货来填库

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还觉得时间不够长么,本世代已经过半了。。。

微软对制作组的管理水准很差,可能也是源于自身不懂游戏,像陶德这样的老登,完全没法制约。。。

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长不长时间也不够啊,客观就是做不出来,索尼那边也四五年一个,只能说买晚了,以及有好现货的人也不卖给你。要说懂不懂管不管的着我觉得更没必要讨论了,万年老三说明一切了,要不就是瞎几把管像再上一波狮头那些全给管没了(我看现在又要往这儿去了),要不就是上波只管钱全看你们自己,我宁愿他不管。

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其实说白了,游戏主机市场的体量只能有两家,微软凭借着资本,打不死,硬是挤了进去,同时老任也让了一部分出来。

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