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20年前的今天,2004年12月12日,PSP发售

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PlayStation Portable(PSP)是由索尼电脑娱乐开发的第七世代掌上游戏机,与任天堂开发的第七世代掌上游戏机任天堂DS竞争。E3 2003上索尼公布它们正在开发一款掌上游戏机,并在2004年5月11日下一届E3之前的索尼新闻发布会上公布具体详情。PlayStation Portable于2004年12月12日在日本发布;2005年3月24日在北美发布;并于2005年9月1日在其他使用PAL制式的地区发布。


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转眼都20年了!当年真的风靡一时啊



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iphone是几年后了


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床头柜抽屉里还有几张东瀛爱情动作片UMD碟。

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1000型现在还能开机,就是电源键不太行了,前些天打开充个电,现在看这块屏ppi确实有点低,颗粒感明显,真玩还是模拟器吧2333

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PSP是SONY当年真正的黑科技,给人的震撼感远超后来的iPhone初代。有了PSP作为样板,几乎所有人都相信,未上市的PS3性能一定非常强大,然而•••

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引用:
原帖由 @littlehour  于 2024-12-12 09:09 发表
PSP是SONY当年真正的黑科技,给人的震撼感远超后来的iPhone初代。有了PSP作为样板,几乎所有人都相信,未上市的PS3性能一定非常强大,然而•••
没有对比,就没有伤害
NDS!说的就是你

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我这台3000型2010年买的,现在还在玩
算了,不会发图了已经233

本帖最后由 mushroommg 于 2024-12-12 09:50 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 wind 于 2024-12-12 08:19 发表
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1000型现在还能开机,就是电源键不太行了,前些天打开充个电,现在看这块屏ppi确实有点低,颗粒感明显,真玩还是模拟器吧2333
放在当时看,对手没一个能打的,都是瞎眼屏

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一晃20年了,当年真的是逼格上天的东西

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psp就是一个规模减半频率更高的ps2,综合性能达到ps2的7成,而当时ps3还没上市。
现役主流游戏机的p7成性能,虽然续航在当时算短板但初版333下也是能2小时以上的,可以说后无来者了。

但是也就那样了,ps2是一个功耗40w的主机,薄版更低,几年后掌上设备匹敌本来就不难。
xo、ps3开始把游戏机的功耗直接涨成三位数之后就不存在现役期间就被移动设备匹敌的可能性了。

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国内最强掌机了,前无古人后无来者,3300买的初版记忆犹新

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最让我震撼的一台机器。

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PS3账面性能确实很强大,可编程浮点性能是XO的两倍。
而且后期作品也确实体现出水平,但同时非UMA的内存也让其在内存总成本比XO更高的情况下比XO遭受更严重的内存不足困扰,为了挤出一点点内存给游戏,PS3的系统一砍再砍,当时大饼的Home因为后台占内存只能给游戏让路彻底取消。
PS3索尼之后也学乖了,PC架构好,开发者上手就能用,UMA内存好,最好再塞点额外内存在游戏的时候可以把一部分系统内存移出去让游戏的可用内存更大。
可以说索尼充分学习了PS3的错误教训设计的未来主机。

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当年放在电玩店玻璃柜里看着RR赛车,人都湿透了,跟朋友马上一人买了一台

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