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冯骥回应tga

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我有点难以理解为啥会在两年前就把黑神话拿年度奖的演讲都准备好的,一款80分出头的游戏也就在今年可以争一下。黑神话早发售晚发售一年,弄不好连提名都不会有,那个冯骥是怎么预判到今年是游戏小年可以让黑神话跻身goty提名的……


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神特么中国的营商文化,不知道这两天到处乱咬的猴批有多少是马上就要找不到工作的大学生



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这话完全符合他的粉丝对他的预期,可太nb了,太会pr了。

不愧是做出这游戏的人,真厉害


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从大道理上肯定是格局再提升一下更好,做游戏的目的不该是为了得奖或者把奖看的那么重,但对于游科这批吃螃蟹的人也不必苛责,可能他们比我们更真实,人家就是想拿奖、没拿到有点失落,大大方方讲出来也是一种率性而为。

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什么两年前写好获奖感言肯定是自嘲啊,你们怎么还当真了

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第六回烂尾的太彻底,前面做的再好也白搭,没获奖很正常。

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理性建构主义者

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本帖最后由 devliet 于 2024-12-15 01:49 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @沉睡城市  于 2024-12-14 22:52 发表
冯骥是个真诚的,热情的,虽理想主义但也脚踏实际,有才华有毅力也有管理能力的游戏制作者。黑猴配年度大奖吗?很多人包括我都觉得配,虽有缺点但长版太长,哪个年度游戏没缺点?
但游戏界或者整个世界,真诚热情理想主义,只占了一小部分。黑猴拿不到大奖,毫不奇怪。
我理解冯骥的不甘心,也相信他虽然不甘心但也理解为何没能拿大奖。
冯骥这种人的不甘心,只会化成他继续前进的动力。
靠不甘心作为动力,是不会取得什么真正的大成就的。为之者败之,执之者远之。

本帖最后由 devliet 于 2024-12-15 13:03 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 devliet 于 2024-12-15 01:50 发表
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靠不甘心作为动力,是不会取得什么真正的大成就的。执之者失之,为之者败之。
这点不甘心化作的动力,只能占总动力的微小部分吧。另外,黑猴不算“真正的大成就”?。

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这也太急功利心太重了吧?游戏圈子多少制作人辛苦了一辈子了都没拿到过这个奖,每年那么多优秀的游戏,赢家只有一个,之前那些输掉的也没见谁事后跟个怨妇一样写小作文煽情的
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  • 绯雨流 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2024-12-15 03:33

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引用:
原帖由 safeross 于 2024-12-15 02:12 发表
这也太急功利心太重了吧?游戏圈子多少制作人辛苦了一辈子了都没拿到过这个奖,每年那么多优秀的游戏,赢家只有一个,之前那些输掉的也没见谁事后跟个怨妇一样写小作文煽情的
急功利心太重能在国内做出黑猴?
至于他本人情绪,肯定也是期待拿大奖的,没拿大奖有点失落不正常?
这些年来他发小作文也是惯例了,关于拿奖发个小作文也没什么吧。
到你眼里就成输掉的怨妇煽情了,真是带上有色眼睛看啥都不正。

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急功近利喷了

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posted by wap, platform: 小米
ji。

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游戏行业还是很看重资历的,如果游科能保持水平甚至更进一步,拿goty没问题。

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