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关于小机器人年度是否合理的判断点是否在此?

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原帖由 @狂涂  于 2024-12-15 01:22 发表
权重,权重,权重

野炊的优点可是压倒性的好
权重?任天堂,索尼,Xbox/PC各占权重1/3,野炊满分也就拿满任天堂那33分


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原帖由 狂涂 于 2024-12-15 00:46 发表
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小机器人的平均通关时间偏短,体量相对小是明显的负面因素,小机器人的优点相对ff7rb 和暗喻,没有明显的压倒优势,不得不让人联想到手抖。。。
你还是没看懂,楼上已经有人贴了TGA提名年度游戏的流程了,根本就没有什么游戏时长,体量,算不算3A,是不是4399,是不是独占等的硬性门槛,当年所有游戏都有入围资格,100多家媒体评选,每个媒体选5个游戏出来,最后得票最多的5个游戏就是提名年度游戏。



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暗喻真获奖,争议怕是比小机器人更大,ff7rb就不说了,获奖等于鼓励业界炒冷饭,没有媒体会开这个先河的。


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原帖由 @safeross  于 2024-12-15 02:28 发表
你还是没看懂,楼上已经有人贴了TGA提名年度游戏的流程了,根本就没有什么游戏时长,体量,算不算3A,是不是4399,是不是独占等的硬性门槛,当年所有游戏都有入围资格,100多家媒体评选,每个媒体选5个游戏出来,最后得票最多的5个游戏就是提名年度游戏。
所以媒体背后是金主,六个游戏背后的金主排名,索尼第一,这就完事了。。。

本帖最后由 狂涂 于 2024-12-15 03:49 通过手机版编辑

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MC:
Astro Bot 94
Elden Ring: Shadow of the Erdtree 94
Metaphor: ReFantazio 94
Final Fantasy VII Rebirth 92
Balatro 90
Black Myth: Wukong 81

唯一迷的事情是楼主这种我即世界,只有我觉得有资格进候选的才有资格进候选的迷之自信,建议培养一点自知之明

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posted by wap, platform: 小米
我也不是认同,甚至有点恼火,但是评了就评了,一件袈裟而已,要放的下,都说了今年谁拿奖都是无法服众,拿到奖搞不好也变成了金池长老,其他游戏来年再努力吧,总不是怕以后做不更好吧?
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  • mjnaur 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2024-12-16 08:51
  • endymion 激骚 +1 感谢分享 2024-12-15 09:20

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原帖由 @safeross  于 2024-12-15 02:28 发表
你还是没看懂,楼上已经有人贴了TGA提名年度游戏的流程了,根本就没有什么游戏时长,体量,算不算3A,是不是4399,是不是独占等的硬性门槛,当年所有游戏都有入围资格,100多家媒体评选,每个媒体选5个游戏出来,最后得票最多的5个游戏就是提名年度游戏。
他那个流程不可能是全部规则

每年年度游戏固定提名一个独立游戏 不多也不少。这个是特别安排的

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posted by 论坛助手, platform: iPhone
记得看见张图,小机器人在欧美媒体评分和玩家评分都是今年最高的,所以给它没什么问题

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小机器人除了时长短了点外没有其他明显的短板好吧,比起一堆灌水来拉长时长的游戏要好多了

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小机器人94分拿到年度最佳我确实很不爽,但是从规则上来说,人家是配位的,ff7这次92分没有拿到最佳,我希望能se能把这个作为动力让他们把第三部做好,第一部89分 第二部92分 至少我觉得媒体们是认可ff7的进步的,如果ff7想拿到这个奖把第三部做到 94甚至96无可争议的拿到奖才是我们这些粉丝希望的结果,而不是去攻击小机器人如何如何。
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  • endymion 激骚 +1 感谢分享 2024-12-15 09:18

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原帖由 @ggggfr  于 2024-12-15 07:22 发表
他那个流程不可能是全部规则

每年年度游戏固定提名一个独立游戏 不多也不少。这个是特别安排的
这个应该是设置了独立通道,比如大作拿票前5减少成前4,留一个位置给小体量游戏做鼓励,但大作相互间的竞争原则并没有受影响。如果没有这个设置,很可能独立游戏一个位置都拿不到,因为媒体受商业影响,较少会把独立游戏列为自己的goty。还是看上面那个历年goty总数的统计,独立游戏拿goty总数第一的年份,一个都没有

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啊?死亡搁浅这种答辩goty数量凭什么比只狼多?

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你们搞错了一件事,不是tga收了大法黑钱,而是游戏媒体靠大法养活,所以偏袒大法是理所当然的。
至于游戏媒体为何这么lowb,一个人均收入可能连麦当劳服务员都不如的破烂行业,不紧抱大法这个金主的大腿还怎么活?

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原帖由 虚影神蝕 于 2024-12-15 07:49 发表
小机器人除了时长短了点外没有其他明显的短板好吧,比起一堆灌水来拉长时长的游戏要好多了
还是有短板的,比如煽动情绪的演出比较平淡,当然我觉得这个可以各说各的,不过黑猴这方面确实占优

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其实一大原因就是小机器人是索尼这种大厂做的小体量游戏,投入和前些年同样索尼拿奖那些游戏比小很多,显得比较讨巧,本身也不算现象级爆款,销量上能体现出来。

游戏性肯定不差,但是tga这个评奖给人感觉大多数时候并不是特别看重游戏性,似乎是重叙事大作类型的更容易获奖,非大作里面这些年也就一个玩法比较特别的双人吧

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