魔王撒旦
原帖由 @ikaruga 于 2024-12-16 22:44 发表 你根本没看明白我说什么,谁说他继续绑索尼了,se现在的技术力就是一坨,不扩招或找外部支持,同步pc大概率增加近一年的开发时间,我7楼说的就是这个 我的看法是ff在pc上受众本来就不多,三部曲下来就更少了,算上延迟上市的时间成本,最后同步pc的效果好得有限
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天外飞仙
原帖由 @kiler 于 2024-12-16 22:54 发表 pc版移植没你们想的那么差ff15 ff16移植差是因为夜光引擎,我今天试了下ff7re最新的移植版本看着效果还不错,毕竟用的是ue,ff7rb据说支持dlss,他们也在优化上steamdeck,不会真以为se用ue还比不过游戏科学吧。
原帖由 @ikaruga 于 2024-12-16 23:42 发表 我没说他成品差,我只有一个疑问,为什么3个月的独占期,上半年就到了,他要拖到明年才上PC,看着热饭变成馊饭
打醬油的
混世魔头
hellokitty
魔神至尊
天空之城
原帖由 @大晶 于 2024-12-18 15:38 发表 如果FF7RB有修改器的话倒是不介意再玩一遍,PS5版已经150多小时了,被小游戏折磨的心力交瘁。
船鞋爱好者
银河飞将
凤凰
原帖由 蓝蓝的天 于 2024-12-18 12:52 发表 我对FF7RB光线最烦躁的地方是出现明暗交替的场景就一会看不清一会亮瞎眼,包括黑神话也是,搜了下说是虚幻5引擎的通病? FF7RB PC版是解决了这个问题么?
大侠
原帖由 @sharonsl 于 2024-12-16 15:30 发表 就PS5那孱弱的图形性能,连现在主流PC中端机都打不过,在这上面做游戏开发受性能限制太多了。