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[新闻] 我是非魂类第三人称动作冒险/RPG类爱好者

主要是魂类手感都不行,都是纸片人,没有一般act那种顿挫感。


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原帖由 @mushroommg  于 2024-12-20 10:36 发表
手残你怎么玩的战神,女武神可比魂boss难多了,只能练技术,没有任何偷鸡摸狗的捷径
女武神王难吗?
我觉得没恶兆难呢
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你说的对,但是gbfr都没在表里你不扯谈吗?是异种巴哈姆特和路西法设计的还不够顶尖还是怎么滴?


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原帖由 @3bs  于 2024-12-20 11:03 发表
你说的对,但是gbfr都没在表里你不扯谈吗?是异种巴哈姆特和路西法设计的还不够顶尖还是怎么滴?
我只是说我喜欢的,我又没说我列的才是最顶尖的....

本帖最后由 夏青 于 2024-12-20 11:07 通过手机版编辑

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我是金手指爱好者,一路开挂虐怪,学习版还必须打各种mod

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原帖由 @夏青  于 2024-12-20 10:59 发表
女武神王难吗?
我觉得没恶兆难呢
喷了,你这是能打过sigrun但打不过恶魂城门口的裸体小兵233
二代白金没?我觉得Gna比sigrun更难

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原帖由 @mushroommg  于 2024-12-20 11:27 发表
喷了,你这是能打过sigrun但打不过恶魂城门口的裸体小兵233
二代白金没?我觉得Gna比sigrun更难
说没有恶兆,小兵难是玩笑了

但是那几个魂游就是给我那种一开始难到不想玩了的感觉
被小兵小boss打得上天入地的,操作也说不出的别扭,个人理解为手残吧

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原帖由 @mushroommg  于 2024-12-20 11:27 发表
喷了,你这是能打过sigrun但打不过恶魂城门口的裸体小兵233
二代白金没?我觉得Gna比sigrun更难
二代打到冰原坐雪橇烂尾了
阿斯加德太让人失望,铁树林太墨迹,阿特肉丝越来越烦人...

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魂和你喜欢的这些游戏最大区别是角色的操作限制
这也是魂的特色,是依靠操作限制和视野限制获得的难度

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原帖由 @mushroommg  于 2024-12-20 11:27 发表
喷了,你这是能打过sigrun但打不过恶魂城门口的裸体小兵233
二代白金没?我觉得Gna比sigrun更难
有没有可能,他玩战神选的是故事难度…

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原帖由 @chris  于 2024-12-20 11:47 发表
有没有可能,他玩战神选的是故事难度…
不至于,我玩游戏都是默认难度

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u1s1猴子开局打大头的难度已经比魂系列开场boss的难度高了。打不下去魂系列最多是对世界观,对叙事或者对动作系统不喜欢不感兴趣,难度懂得都懂,论官方逃课还是邪道魂系当仁不让

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原帖由 @夏青  于 2024-12-20 11:34 发表
二代打到冰原坐雪橇烂尾了
阿斯加德太让人失望,铁树林太墨迹,阿特肉丝越来越烦人...
二代确实比一代拖沓,但换来的是流程更长内容更丰富,总的来说我还是二代玩的更过瘾

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宫崎英高的魂游主要是画面太烂了,你说美术有特色没问题,但是整体画面确实就是烂,而且所有物体怪物和都是空壳的感觉,没有一点质感,尝试了N款正牌魂游,基本都烂尾。

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玩了几十年游戏,如今只玩得下去ARPG了。而且特别刁,巫师3老滚5这种动作系统和手感残废的我是玩不下去的,故事和画面再强也不行。但龙信和仁王这种动作系统和手感优秀的,其他方面残些我都能爽玩。魂系作品玩了一些,但总是中途弃坑,也是因为动作系统和手感不尽人意。
曾尝试入坑怪猎,也坚持不下去,塞尔达这类完全不在兴趣点上。
现在已发布新游里,只对鬼武者兴趣浓烈了。
这就是我个人的非常无奈的现状,我自认还是对游戏很热衷,碰到喜欢的游戏可以连续通宵,花大把时间深入和反复玩,但就是太刁了,导致总是游戏荒。

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