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原帖由 @majian1 于 2024-12-28 21:31 发表
这就是扯了,总是觉得任天堂是靠什么新概念来获胜,其实归根结底就是靠游戏,靠出色的游戏,靠出色且任天堂独占的游戏,哪来那么多有的没的,
完全就是靠着新概念偷鸡的只有Wii,但这种奇技淫巧是无法持久的,Wii也就勃起了三年就衰退了,想靠着个新鲜感就躺着挣钱,没有那么容易,而且Wii的成功也直接让任天堂比另外两家硬件商晚了几年才进入高清时代,第三方主流开发商的主力游戏也远离了任天堂平台,你说Wii这个成功算好还是不算好?而且Wii虽然卖了一亿台,同时代的竞争对手PS3和X360销量也都卖了8000多万台,别人也不差啊。
现在NS已经卖了1.5亿台,而且还在热卖,如果NS2又疯狂的卖了1.5亿台呢,我根本想不出任天堂有什么理由放弃NS这个公司历史上最成功的硬件IP,继续叫NS3不是顺理成章的事情???
你觉得任天堂不出wii就能进入高清时代么,n64ngc连续两代连高性能带低价格的血拼继续第三次?
wii的成功当然是好的,从各种方面都好
wii让任天堂了解了市场对机能和新概念接受的平衡点可以在哪里,wii让任天堂知道了纯玩法创新的退热速度,wii和nds甚至重新塑造了任天堂的风格和创作范围,这些都是宝贵的经验和基因
当然如果ns2真的又卖了1.5亿,那完全可以当我放屁,ns3请继续。
但我到时候还是会质疑ns3的表现和是否后面会有ns4,因为ns这个概念不会一直这样成功下去,这不合理
而当ns这个概念只要不足以撑起新硬件的市场接受度时,这个系列分分钟就会被结束,这才是任天堂