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原帖由 MacPhisto 于 2025-1-9 10:51 发表 
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你就说 "开放世界大多数都是自研引擎实现的" 这句话有错没错吧
你说不适合开放世界,别人做出来了,还年度销冠。
一个曾经研制了自研引擎,而且当年以画质仅次于显卡危机1著名的制作组,拿UE做了续作,而且开放世界。
一个曾经研制了自研引擎,而且其开放世界设计的首作就拿了GOTY的制作组,该作品的续作准备使用UE,大概率开放世界。
确实,目前开放世界游戏大多数是自研引擎实现的,未来呢?
也别忘了id开源那阵子,“自研引擎”的公司可是非常多,现在呢?