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[其他] FF7原版云片的性格就这么不讨喜吗

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如果不了解原作的话,确实会以为在一遍一遍骗奈子看


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原帖由 @BlakeAngle  于 2025-2-1 17:34 发表
这7rb云片和蒂法开头的几段感情戏给我看红温了,和个傻子一样,人设还没有黑哥性格像个正常人
因为云片从游戏开始前就是魔晄中毒症患者,原本和那些黑斗篷一样游荡,是被蒂法在街上发现带回家慢慢照顾才恢复神智,但没好彻底,得了精神分裂症,时不时就发病,说话做事都很别扭…………

玩过原版的人打RB的开头,回忆里到尼福尔海姆做任务这段,都会很唏嘘,完全是一个神经病人在描述自己臆想中的回忆,谁都知道真正的克劳德是哪个。



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原帖由 任天鼠 于 2025-2-1 21:10 发表
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FF1234都补完了,剧本真的差到不行

还是火纹的剧情和对话有意思
神作FF6都是简陋的舞台剧风格,到了PS,SS才好些


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FF剧本到现在还很能打的大概只有FFT了

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原帖由 火星大王 于 2025-2-1 22:01 发表
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FF剧本到现在还很能打的大概只有FFT了
FF7剧本作为游戏来讲没有问题,完成度很高(并不需要AC、BC、CC、DC)
有问题的是剧本的演出形式,原作是受限于97年的年代机能有限,但总的来说演出没拖后腿当时算是挺有说服力,那里的云片属于总体比较沉默偶尔神神叨叨的样子,和剧情也比较契合。至于蒂法,身材是一直就不错啦,但即使不说游戏里的多边形而是平面人设,也能看出不是那种往美貌惊艳方向走的,和FF8的riona不是一个设计思路,而蒂法从当时就受欢迎,很大程度是拜剧情刻画所赐。
新的Re和Rb,机能进化了,有配音了,人物表情动作都大幅升级了,再者Re单独拿出来刷一作,那么就得往里掺水,但这导致了所有人都有些过度演出,跟舞台剧似的,甚至性格都有些变化(这当时用‘和原作世界并不相同’的理由给遮过去了)。到了Rb是变本加厉,不说云片,蒂法爱丽丝的演出也非常不自然。我是觉得在基本属于写实风格画面下,这种演出属于过犹不及,或许这也是日本演出的特点(不止游戏领域)。
回到引用的发言:我的结论是,FFT的剧本不见得比FF7好,FF7现在被喷说到底是被演出给‘拖累’了,但如果说被演出拖累,FFT有过之无不及:因为它被时代、与游戏形式(战棋)两者同时拖累。

[ 本帖最后由 hourousha 于 2025-2-1 22:50 编辑 ]

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不喜欢日式中二的话,请用英配,请用英配,请用英配!
英配自然很多,很多日文表达方式都换了。
而且蒂法和爱丽丝配音更性感。

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可怜可怜云片

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原帖由 @jzhl  于 2025-2-1 18:09 发表
感觉当年的rpg剧本放在今天看都很一般,甚至很差。之前白了圣剑传说3重制,当年看不懂剧情还不觉得什么,看懂后觉得这剧本拉胯到不行!
同感啊 这两天玩了那个美德传说 除了战斗以外其他一无是处 剧情人设对话都傻逼的要死 来来回回就那日呆三鹿 有时候觉得当年不懂日文 玩的就是一个纯粹 看不懂也开心

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原版也是动不动头痛,只不过限于ps的表现力没那么明显。

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日式游戏你就要忍受日式中二 这味儿才纯正 做成国产电视剧或者美剧那样 我觉得更没人待见了

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7rb开头就给了足够的暗示了:倒在家门口看着自家被熊熊大火吞没,Cloud右手伸向家的方向的时候噪点闪烁前后,手臂上的手套是不一样的啊,就是神罗栅兵的

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原帖由 @重装高达  于 2025-2-1 21:36 发表
因为云片从游戏开始前就是魔晄中毒症患者,原本和那些黑斗篷一样游荡,是被蒂法在街上发现带回家慢慢照顾才恢复神智,但没好彻底,得了精神分裂症,时不时就发病,说话做事都很别扭…………

玩过原版的人打RB的开头,回忆里到尼福尔海姆做任务这段,都会很唏嘘,完全是一个神经病人在描述自己臆想中的回忆,谁都知道真正的克劳德是哪个。
这剧情哪里有介绍?我玩通了好像没印象有这个剧情说明……

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父亲在克劳德年幼时去世,从此与母亲相依为命。由于单身家庭的生长背景,造就他较为孤僻的性格,总是不合群的回避其他年纪相仿的小孩,但心里还是对当时小孩子群体的人气王蒂法颇有好感。在蒂法母亲过世时,蒂法由于思念母亲而前往尼福尔海姆附近的一座山上,认为只要到达山顶就能再见到逝去的母亲。在其他原本跟着蒂法的小孩们都因为害怕而逃回家时,唯独克劳德还在后面跟随,想要保护蒂法,结果两人双双掉落山谷。虽然克劳德幸运的只受轻伤,但蒂法却昏迷了数日,这样的结果让蒂法的父亲将一切责任怪罪到克劳德身上,甚至禁止他再与蒂法接触,但蒂法反而从此与克劳德成为要好的玩伴。

但没能保护好蒂法的事实让克劳德耿耿于怀,为了能不再犯下相同错误,想成为像萨菲罗斯一样威武的神罗战士,于是克劳德打算在14岁时离开家乡尼福尔海姆,前往米德加尔闯荡。但克劳德在神罗战士测验中箭落马,而退而求其次的被雇用为神罗旗下的士兵,与扎克斯·菲尔(ザックス・フェア)成为互相认同的挚友。由于花费两年的时间后依旧没能成为神罗战士,让克劳德感到尴尬,所以他一直没有回乡告诉蒂法。后来在尼福尔海姆毁灭事件中,在被萨菲罗斯所重伤后,与扎克斯一起被宝条当作实验材料一样回收。在四年的实验中,克劳德的身体被变成与神罗战士同等的存在,但本来没有战士适应性的他遭受了严重的中毒症状,身体无法自行活动,后由扎克斯救出。在逃离神罗士兵追捕的过程中,扎克斯为了保护克劳德而伤重致死,于临终前将“毁灭剑”托于克劳德。克劳德在巨大的精神打击下激起杰诺娃细胞的保护本能,不只记忆与扎克斯经历的混合,也学会了扎克斯的战斗技巧,从此创造出了所谓“曾为神罗战士的雇佣兵克劳德”的虚假记忆与人格,真正的克劳德人格则沉睡在体内。

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原帖由 アクセル-アルマ 于 2025-2-2 00:27 发表
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同感啊 这两天玩了那个美德传说 除了战斗以外其他一无是处 剧情人设对话都傻逼的要死 来来回回就那日呆三鹿 有时候觉得当年不懂日文 玩的就是一个纯粹 看不懂也开心
你这例子好像不太对,起码和FF7情况不一致,因为TOG(f)打从一出来,基本所有玩家都会夸战斗系统,也几乎所有玩家都喷剧情,哪怕是最坚定的传说青也只能以‘传说系列本来就没必要深究剧情’来转移话题。也就是说这游戏从一问世就是烂剧情代表作,和年代滤镜什么无关。
你就想想吧,连TOV都能被夸剧情夸了好多年,这系列的剧情普遍是个什么水准也就清楚了。演出那就更别提了。

[ 本帖最后由 hourousha 于 2025-2-2 14:34 编辑 ]

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posted by wap, platform: 小米 红米
为什么主角的性格必须就要讨喜?必须对女性角色甜言蜜语睿智幽默照顾情绪价值才算正牌?现实中当舔狗舔女人习惯了,看见长的帅实力强但是对女人高冷木讷的主角就不爽了?

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