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[业评] 玩游戏最恨不合理的难度陡升

最近双开了两个游戏,PS5上玩P5R,掌机上玩如龙7,俩都是回合制的JRPG
P5R打的normal难度,前面60小时一路平推,完全不需要练级。打到奥村BOSS的机器社畜那里打不过了(要求两回合内干掉四个课长),毫无胜利可能性的打不过了,必须回去练级,还要买攻击道具。
如龙7差不多20小时,同样normal难度,同样一路平推、不练级、没遇到过障碍。然后打到韩国黑帮的韩国BOSS那里打不过了,完全打不过。MP全用光,前期一次都用不上的道具也全部用光,拼死拼活只能磨掉他不到一半的血,看样子也是必须回去练级了。

然而以现在的心态,一遇到这种情况,本能的就是想弃坑烂尾了,233...


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如龙这种糙游戏只配最低难度伺候,我从来不在它身上浪费时间练级或练技术,也从来都无视完成度,看心情选择支线和小游戏,所以全系列都玩的非常轻松愉快,没有任何负担



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如龍7後面還有訝島大河+真島吾朗的雙人boss戰,那個也很變態


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引用:
原帖由 mushroommg 于 2025-3-5 12:44 发表
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如龙这种糙游戏只配最低难度伺候,我从来不在它身上浪费时间练级或练技术,也从来都无视完成度,看心情选择支线和小游戏,所以全系列都玩的非常轻松愉快,没有任何负担
我最近在重玩如龙极,客观说新档H难度剧情能进斗技场后就没难度了,刷出虎图学会虎落,H难度跟E难度没区别
只玩低难度有点浪费

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1代虎落一次大半條血吧,後面都給削弱了

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日式rpg不经常这样,到一定阶段突然发现必须练级了。

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p5r 60级已经能合很多厉害p了。

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引用:
原帖由 田中健一 于 2025-3-5 13:13 发表
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p5r 60级已经能合很多厉害p了。
我没练级,目前只有44级

不是说不能强迫练级,DQ有几代是一出新手村就要适当练级的,否则根本推不下去。像这样你早点儿说,那我抽空练一下,没问题。我恨的是几十个小时一路平坦的过来,然后突然给你一个万丈深渊,告诉你得回去练上几个小时再回来

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如龙7打麻吉麻前都没练过级。

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就难度来说,P5是一直到通关都没有感受到难度陡增的,大概每个人玩法不同,我自己可能每次下迷宫都尽量多兜几圈多战斗几次。

如龙7是初次见东城会双boss时候真的打不过,好不容易把真岛打半血了他还来个分身真的扛不住,之前我战斗中连回复药都不用的,这场战斗嗑药都打不过,只能老老实实跑去竞技场刷经验。

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二人的白皇梦幻演武后面几关,敌人忽然比你高二三十级,喷了,练满再来吧您,233

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现在越来越适应魂系和黑悟空这种没有难度选择的,一上来就让玩家知道不会放水让你过,早早开始研究打法,手残多刷级

越到后面反而越简单

jrpg这种本质是策略的游戏,不明白搞这种难度有什么意思,就算过了也没什么成就感

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如龙7你没爬塔?刷一次就随便过真岛了,几十分钟的事

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P5r我觉得难度太低,还加了增加boss血量的mod

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如龙7记得是让你去大阪竞技场的 ,只是你略过了,该练的级没练 肯定打不过

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