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[新闻] 《怪物猎人:荒野》Steam销量530万份 收入超2.97亿美元

这个数据牛逼,活该首发
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那psxbox分剩下的270万

比如ps5版200万,xb70万

日本首周60万,下载比例1:1就是120万

日本以外ps5版只有80万?



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引用:
原帖由 @古兰佐  于 2025-3-7 17:08 发表
那psxbox分剩下的270万

比如ps5版200万,xb70万

日本首周60万,下载比例1:1就是120万

日本以外ps5版只有80万?
这销量是不是已经过了卡普空宣布的三天了,所以pc400多万应该是合理,总之就是首发pc之后,各平台销量占比变天了,这事a9很多人应激了,日本销量贴里面吵翻天

不过xs的销量你明显高估了,我觉得以mh来说xs版估计只有ps5版的10-15%,如果ps5有300w的话,xs版顶天40-50w,你看日本真是一点带动都没有


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这游戏捆绑ps主机的

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中国Steam玩家比较多

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这是Steam爬虫用加成系数估算的数据
当然PSN也有自己的爬虫,通过奖杯页面估算

https://www.truetrophies.com/new ... -debut-player-count
荒野首周比黑猴高10.8%,比龙之信条2高47.7%,比FF7RB低18.1%

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主机但凡能独占一个月,销量应该都能多不少,这次索索是一毛钱都不想出了?

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发售7天,最乐观的预计是这个vgsight,5.3m,最保守预计是playertracker,3.7m。在官方公布销量的节点,pc版销量3.5-4m应该比较合理

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这游戏差不多就是主机和pc对半开的销量,一比一。有些极端索青不想承认而已。

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引用:
原帖由 @ppigadvance  于 2025-3-7 09:35 发表
主机但凡能独占一个月,销量应该都能多不少,这次索索是一毛钱都不想出了?
现在已经不需要补贴买第三方独占了,没有竞品了

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2025-3-7 17:33 发表
这是Steam爬虫用加成系数估算的数据
当然PSN也有自己的爬虫,通过奖杯页面估算

https://www.truetrophies.com/new ... debutplayercount
荒野首周比黑猴高10.8%,比龙之信条2高47.7%,比FF7RB低18.1%
比ff7rb低的话,那可能还真没300万

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国内Steam玩家占28%的话,销量已过百万

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a9索索已破防破口大骂了
pc卖得好比司马还要痛苦

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引用:
原帖由 @古兰佐  于 2025-3-7 17:08 发表
那psxbox分剩下的270万

比如ps5版200万,xb70万

日本首周60万,下载比例1:1就是120万

日本以外ps5版只有80万?
这都几天了,还按3天算?你算出来的你自己信吗?

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引用:
原帖由 @ppigadvance  于 2025-3-7 17:35 发表
主机但凡能独占一个月,销量应该都能多不少,这次索索是一毛钱都不想出了?
卡普空为什么要自掘坟墓
去年独占的se和光荣都差点被玩死了
跟着索尼混
三天饿九顿

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