混世魔头
原帖由 @ikaruga 于 2025-3-11 01:57 发表 脑子正常的人都知道评论数和销量强相关,存在一定幅度偏差可以理解,问题是xbox这评论数低得也太离谱了
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原帖由 爱狮子油 于 2025-3-11 01:39 发表 posted by wap, platform: Android 评价数当销量? 索索为了ps赢什么妖魔鬼怪的新闻都能意淫
原帖由 @小粉粉 于 2025-3-10 12:39 发表 没有优势个屁,你们只能举例CAPCOM,去年的一堆游戏销量占比都是家用机高于PC,FIFA每年销量一半以上来自PS5,这还没算PS4和其他两家。COD也是至少一半销量来自PS平台,这俩还是年货游戏也是年年保证每作上千万的销量作品,PC有什么主力年货游戏能保证作作千万?GTA每年几百万甚至千万销量也大部分来自游戏机市场。去年BN龙珠超过七成销量来自游戏机,每年美国的一堆年货体育游戏基本都是游戏机卖出的。最近欧美各国游戏市场数据相继公布,游戏机市场秒PC毫无压力,现在PC的遮羞布也就是中国市场和三天两头的血拼打折。PC版销量很多都是靠着骨折堆出来的。
魔头
原帖由 几把贼大 于 2025-3-11 10:41 发表 卡普空内部预计,pc版中国玩家占60%+
原帖由 @爱狮子油 于 2025-3-11 01:39 发表 评价数当销量? 索索为了ps赢什么妖魔鬼怪的新闻都能意淫
原帖由 @ikaruga 于 2025-3-11 09:36 发表 https://s21.ax1x.com/2025/03/11/pENRc79.png xbox这销量喷了,现在的情况主机这边就约等于ps5单打独斗,不如等下一作再看看,ns2+ps才是主机 vs pc
天外飞仙
原帖由 @BlakeAngle 于 2025-3-12 15:48 发表 但是xbox的评论是分区的,截图这个不知道是什么区