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[业评] 双影奇境通关了,说说感受

上一个通关非常有创意的游戏还是年度游戏宇宙机器人2,说实话双影奇境的创意把小机器人甩10条街,而且是全程笑点不断地游玩,有一关俩人控制一条连体蜈蚣差点没把我笑抽过去。是一款不可多得的好游戏值得尝试,满分


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第一次拿到武器,我们PK了好一会



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所以小机器人怎么可能没塞钱,塞大发了。。。


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只玩了两大关,前期感觉创意度比《双人成行》要差一点。《双影》的关卡风格都很常见,星球大战、赛博忍者这些,剑与鞭的互动远没有锤子与钉子那么贴合和有新意。《双影》的关卡追求大场面,导致部分场景其实有点粗糙,最碍眼是穿过办公室那里的电脑。现在回顾《双人》画面的实际观感甚至比《双影》好一点。

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这两个游戏基本就是幼儿园和大学本科的设计水平差距。

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