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[业评] 第三方手柄中最重要的功能

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原帖由 @mamania  于 2025-3-13 23:14 发表
我发现正面的cz也好用,要我说这应该是标配,右手拇指绝对有按六个键的能力
没错,黑武士多了正面cz好用多了,但这两个键的手感做得不一样,要差一些,希望下一代能改进,直接给六个手感一样的按键


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原帖由 叮叮猫 于 2025-3-14 10:14 发表
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没错,黑武士多了正面cz好用多了,但这两个键的手感做得不一样,要差一些,希望下一代能改进,直接给六个手感一样的按键
我倒没觉得这两个键手感有差别,不都是微动手感吗?
话说我以前从没用过微动按键,觉得软硬程度还能接受,而且最神奇的是那两个键的位置明明离普通键位很近,但从没引起误触,可见设计得不错。
我为了以防万一,一般情况下还是关闭了哪两个键的功能,但是偶尔会定义一下。
我曾设置过它们为合金弹头连发键,但是那个位置作为开枪,再按跳或手雷就会不习惯跳转位置。我觉得还是把它作为宏比较好,尤其格斗游戏那种。
有一次我把它设置为如龙钓鱼的宏,因为这个钓鱼每次都要选择确定挺烦的。



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原帖由 @iffox  于 2025-3-14 10:59 发表
我倒没觉得这两个键手感有差别,不都是微动手感吗?
话说我以前从没用过微动按键,觉得软硬程度还能接受,而且最神奇的是那两个键的位置明明离普通键位很近,但从没引起误触,可见设计得不错。
我为了以防万一,一般情况下还是关闭了哪两个键的功能,但是偶尔会定义一下。
我曾设置过它们为合金弹头连发键,但是那个位置作为开枪,再按跳或手雷就会不习惯跳转位置。我觉得还是把它作为宏比较好,尤其格斗游戏那种。
有一次我把它设置为如龙钓鱼的宏,因为这个钓鱼每次都要选择确定挺烦的。
这两个键不是微动开关的手感,感觉像贴片开关的手感,键程也要短些,和其他四个键手感不一样,误触倒是不会,我一般设为宏


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