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游戏机的确认取消键统一了,游戏的操作是不是也应该规范下

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原帖由 叮叮猫 于 2025-3-13 15:27 发表
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想说明现在任天堂手柄和微软手柄的abxy位置从一开始就是反的,虽然都是a确认b取消,但是位置正好相反。索尼则左右横跳,确认键的位置,欧美版和微软一样,日版和任天堂一样。

所 ...
噗~~~~很好奇你到底是如何理解我一开始的发言的~~~~


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最sb的就是ps5~



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现在啥游戏还能是三角(y)键跳跃?我倒是很感兴趣具体啥游戏


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索尼无所谓,无非是哪个确认,圈和叉不会看错,自己花段时间也就适应了
ABXY突然提示真的难受

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原帖由 @wind  于 2025-3-15 17:19 发表
现在啥游戏还能是三角(y)键跳跃?我倒是很感兴趣具体啥游戏
汪达与巨像

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任天堂的A键在外侧是确认键最合理,索尼瞎了心随了微软这个搅屎棍

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原帖由 @kosuya  于 2025-3-15 19:50 发表
任天堂的A键在外侧是确认键最合理,索尼瞎了心随了微软这个搅屎棍
首先统一是大势所趋,而sie毕竟是美国公司,总不可能向着日本玩家
这事说到底是当年阿健埋的隐患,就不应该搞两套方案,全球统一标准也方便游戏开发适配

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steam可以随意定义

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原帖由 @kosuya  于 2025-3-15 19:50 发表
任天堂的A键在外侧是确认键最合理,索尼瞎了心随了微软这个搅屎棍
日版还是随任天堂,毕竟日本没人玩XBOX

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微软:尼玛我做错什么了?dc先下a右b的啊。。。
世嘉:你索尼搞得圈圈叉叉的,我之前土星ac确定b取消,我dc也继续用啊,你们还来说我。。。
任天堂:我什么都不知道啊,我一直都是a确定b取消的。。。

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主要是现在ps和ns刚好相反,导致切换玩的时候,经常要反应一会儿
pc现在倒是和ps一样了

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必须支持自定义

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一个ps家族x和圈,确认都没完全统一吧

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原帖由 @树上有游戏机  于 2025-3-14 12:53 发表
最sb的就是ps5~
加1

最傻逼没有之一

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索尼从解散日本工作室到按照欧美习惯改操作习惯来看,索尼从研发到市场都完全委托给了欧美,日本亚洲是一丁点都不重视了

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